Blizzard работала над шутером во вселенной StarCraft?
Не так давно появилась достоверная информация о том, что Blizzard работала над каким-то крупнобюджетным AAA-проектом, который была вынуждена отменить по неясным причинам. Инсайдер Джейсон Шрайер разузнал о данной игре и решил поделиться данной информацией с игровым сообществом.
Шрайер пообщался с сотрудниками Blizzard и выяснил, что это был очень амбициозный шутер по StarCraft. Игра проходила под кодовым названием Ares и, по словам разработчиков, должна была стать неким аналогом Battlefield в фантастическом сеттинге мира StarCraft. При этом за основу были взяты технологии Overwatch - сделано это было исключительно для того, чтобы ускорить производственный процесс и выпустить игру в самом ближайшем будущем.
Предполагалось, что в игре будет несколько сюжетных кампаний, в которых игрок мог бы взять под свое управление представителей различных рас. Так уже был готов билд с бойцом Терранов, истребляющим Зергов, а также эпизод, в котором можно было поиграть за Зерга.
Руководил разработкой Дастин Браудер, ответственный за Heroes of the Storm и StarCraft II.
Когда разработчикам сообщили, что проект закрывают, то они впали в ступор, т.к. хоть рабочий процесс и шел медленно, что игра уже начала обретать форму и выглядела крайне многообещающе.
А произошло это из-за того, что руководство решило сосредоточить все силы на разработке Diablo 4 и новой Overwatch (кооперативный шутер в духе Left 4 Dead) - именно этими проектами сейчас и занимаются неудавшиеся создатели шутера по StarCraft.