Новость из категории: Игры » Превью

Предварительный обзор Elden Ring

Предварительный обзор Elden Ring

Что может быть общего у автора цикла «Песнь Льда и Пламени», известного неторопливого писателя Джорджа Мартина, с отцом всея soulsborne-эпопеи, японским геймдизайнером-садистом Хидетзки Миядзаки? Еще недавно этот вопрос поставил бы в тупик заинтересованную общественность.

Предварительный обзор Elden Ring

Теперь же ответ известен: общего у них может быть игра. Мартин написал мифы, легенды и прочий фольклор мира Elden Ring, и уже на этой основе трудолюбивые японцы из FromSoftware создают свой новый проект (причем втихую разрабатывают его уже два года - с момента выхода последнего DLC для Dark Souls 3). На результат посмотреть будет крайне интересно: Мартин - мастер сложных многоуровневых сюжетов, а вот у команды Миядзаки сценарная работа, мягко говоря, не является сильной стороной, и как они «творчески» переработают творчество писателя - большой вопрос.

Зато в чем FromSoftware хороша, так это в создании впечатляющих локаций, так что мы вправе ожидать мрачный, запутанный, пугающий и одновременно завораживающий мир. В этот раз - еще и открытый: Elden Ring станет самой большой игрой студии, пробой своих сил в натуральном опенворлде. Правда,тут Миядзаки осторожен в высказываниях, расплывчато обещая строить песочницу неким собственным путем.

Предварительный обзор Elden Ring
A y вас есть такая же, но с перламутровыми пуговицами?

Также сообщается, что в новом проекте будет гораздо больше RPG-элементов, чем в прошлых играх студии. Будут ли тут мирные города, побочные квесты, ветвистые диалоги и почтовые поручения - неизвестно, зато точно завезут море брони, магии, прокачку персонажа и его же кастомизацию.

Несмотря на классическую для RPG возможность взять врагов перекачем, сложность обещают удерживать на фирменном высоком уровне; страшенные боссы тоже появятся в количествах. Тут, кстати, есть интрига: студия привыкла устраивать на игроков засады и отрезать пути к отступлению во время встреч с боссами - интересно, во что эта привычка выльется применительно к большому-открытому миру.

Предварительный обзор Elden Ring
Дизайн персонажей - вполне узнаваемый для студии

Хотя проект и обещается чрезвычайно амбициозным, ждать японский Skyrim вряд ли стоит, а вот вариация на тему Dragon's Dogma отчего-то рисуется в голове очень ясно. Как бы то ни было, любая новая игра от FromSoftware - это событие; так что будем ждать.

Рейтинг статьи

Оценка
5/5
голосов: 1
Ваша оценка статье по пятибальной шкале:
 
 
   

Поделиться

Похожие новости

Комментарии

^ Наверх