Новость из категории: Игры

Обзор The Hobbit (2003)

Обзор The Hobbit (2003)

Вначале далёких двухтысячных красивые приключенческие игры были в основном достоянием консолей — до ПК-игроков добиралось далеко не всё и далеко не всегда в идеальном качестве. В 2004 году компьютерный гейминг нанесёт крайне болезненный ответный удар с помощью World of Warcraft, но для среднестатистических школьников мало что изменится. Потому яркие, детские и слегка бестолковые платформеры по лицензии - вроде Harry Potter and the Chamber of Secrets, Shrek 2: The Game или The Hobbit - подолгу не покидали жёсткие диски и превращались в настоящие символы детства. Спустя годы сложно вспоминать их без ностальгической слезы, хотя если её утереть и посмотреть в лицо фактам, станет понятно, что игры эти были не ахти. Но из песни слов не выкинешь, теперь для многих они неотъемлемая часть личной истории. И The Hobbit, пожалуй, выгодно выделяется на их фоне своим... качеством, что ли?

Обзор The Hobbit (2003)

Во-первых, создатели опирались на практически вечный источник, так что на его проработку у них было порядочно времени, тогда как авторы «Шрека» или «Гарри Поттера» сталкивались с очень жёсткими дедлайнами и имели в распоряжении всего несколько жалких месяцев постпродакшена голливудского блокбастера. Во-вторых, поскольку первоисточником выступала книга, разработчики «Хоббита» могли позволить себе больше свободы в вопросах дизайна. Иллюстраций к толкиновскому приключению были десятки, а вот визуальный ряд, скажем, к «Поттерам» чётко задавала киноадаптация франшизы. В-третьих, чувствовалось, что Inevitable Entertainment очень хочет подарить радость от серии Legend of Zelda всем тем, кому не довелось играть на консолях от Nintendo. Понятно, что пресыщенным западным журналистам The Hobbit показалась пусть и милой, но вторичной адвенчурой, совершенно не обязательной к приобретению, но для голодной до красочных приключений молодёжи из СНГ это была просто манна небесная.

Обзор The Hobbit (2003)

Яркий, знакомый и любимый мир Толкина оживал на экране — в своей уютно-хоббичьей ипостаси, а не эпичной, как у Питера Джексона. Каждая локация дышала сказкой, а сюжет провел нас по пути туда и обратно, позволяя себе отвлекаться только на побочные задания. В то же время практически каждый узнаваемый элемент разработчики превратили в увлекательную механику: обворовывание троллей стало полноценной стелс-миссией, вскрытие сундуков (логично, что взломщик это должен уметь!) - азартной мини-игрой, а дорожный посох помогал Бильбо совершать удлинённый прыжок и добираться до некоторых труднодоступных мест. Авторы не забыли даже о том, что хоббиты весьма метко швыряются всякими предметами - и сделали камни одним из основных видов оружия в игре. Сочетание красочного дизайна и знакомой истории в качестве основы дало ещё один неожиданный плюс — родители, обычно ворчащие, что их чада «опять играют в какие-то ужасти» относились к увлечению The Hobbit очень лояльно.

Обзор The Hobbit (2003)

Игра казалась просто милым линейным приключением, пока Бильбо и компанию не заносило наконец под Гору - и вот там челюсть юного игрока закономерно отваливалась. После многочисленных уровней-коридоров нас выпускали в огромную комплексную локацию, полную хитрых гномьих механизмов, которые надо было заставить работать. А уж сколько там спрятали разных секретов! На фоне этого богатства концовка, где от Бильбо требовалось единолично перебить, кажется, половину орочьей армии в Битве пяти воинств, естественным образом несколько терялась. Зато ощущение великолепного приключения не отпускало даже после титров.

Обзор The Hobbit (2003)

Боевая система в The Hobbit была простой, даже боссы вызывали не нервную дрожь, а интерес. Основными испытаниями можно назвать платформенные этапы, особенно если стараться собирать на них вообще все бонусные монетки, эликсиры и кристаллы. Но в общем и целом игра всегда стремилась развлекать и поощрять, а не наказывать или унижать, так что приключения Бильбо на ура заходили и малышам, и подросткам.

Обзор The Hobbit (2003)

Сейчас такой проект вряд ли бы выстрелил или хотя бы сумел выделиться, но как продукт своего времени The Hobbit очаровательно прекрасен. Его любят многие по сей день: игроки соревнуются в скоростном прохождении и уже довели лучшее время до 13 минут. Рассказал бы мне кто об этом в середине нулевых — я бы не поверил.

Рейтинг статьи

Оценка
5/5
голосов: 1
Ваша оценка статье по пятибальной шкале:
 
 
   

Поделиться

Похожие новости

Комментарии

^ Наверх