Новость из категории: Игры » Игровые новости

Первые концепт-арты и подробности ремейка Splinter Cell

Первые концепт-арты и подробности ремейка Splinter Cell

В честь 20-летия франшизы Splinter Cell разработчики из Ubisoft поделились первыми концепт-артами ремейка первой части, который сейчас находится в разработке.

Первые концепт-арты и подробности ремейка Splinter Cell

Splinter Cell — знаменитая серия стелс-экшенов от Ubisoft о Сэме Фишере, секретном агенте специального подразделения "Третий Эшелон", который на протяжении всех игр серии выполнял тайные задания в разных уголках земного шара для сохранения шаткого мира на геополитической карте мира. В частности, в оригинале 2002 года Фишер предотвращал войну между США и Китаем, которую тайно хотел развязать президент Грузии.

Первые концепт-арты и подробности ремейка Splinter Cell

Разработчики уверяют, что сохранят геймплейную и сюжетную основу оригинала, хотя сразу просят отнестись с пониманием к тому, что некоторые игровые элементы будут переработаны и осовременены. Например, в проекте появятся отдельные механики из более поздних Chaos Theory и Blacklist, например уровень шума в помещении и быстрые обезвреживания. Также в игре будет гораздо более сообразительный искусственный интеллект врагов и, конечно же, современная графика, которая воплотит в полной мере ключевое для игры взаимодействие света и тени - достигаться это будет за счет собственного движка Ubisoft под названием Snowdrop, на котором сейчас также разрабатывают Avatar: Frontiers of Pandora и безымянный проект во вселенной Star Wars.

Первые концепт-арты и подробности ремейка Splinter Cell

Впрочем, судьба ремейка нас немного беспокоит, ведь месяц назад проект покинул руководитель разработки Дэвид Гривел, работавший в стенах Ubisoft в течение 11 лет. Сейчас он отправился разрабатывать следующую сюжетную кампанию во вселенной Battlefield.

Первые концепт-арты и подробности ремейка Splinter Cell

Однако остальная команда Ubisoft Toronto уверяет, что эта кадровая замена не повлияет на ход набирающей все большие обороты разработки. Игроделы даже предупредили, что в ближайшее время об игре ничего не будет слышно, а новые подробности, скриншоты или видео появятся, когда будет что показать. Таким образом, студия хочет избежать повторения ситуации с ремейком Prince of Persia: The Sands of Time, где сначала сообществу показали до безобразия посредственный трейлер, а после критики принялись переделывать игру и переносить ее релиз.

Первые концепт-арты и подробности ремейка Splinter Cell

Также до конца ноября в Ubisoft Store можно бесплатно добавить в свою библиотеку оригинальную Splinter Cell.

Рейтинг статьи

Оценка
5/5
голосов: 1
Ваша оценка статье по пятибальной шкале:
 
 
   

Поделиться

Похожие новости

Комментарии

^ Наверх