Новость из категории: Игры » Игровые новости

Sony запатентовала функцию "адаптивной сложности" в играх

Sony запатентовала функцию "адаптивной сложности" в играх

Игроки обнаружили очередной патент Sony, на этот компания заявила права на функцию «адаптивной сложности».

Это довольно странная инициатива, учитывая, что большинство современных проектов уже используют подобный подход. Однако, вероятно, Sony решили его улучшить и добавить новый функционал.

Согласно патенту, технология будет работать на основе алгоритмов, которые смогут точно настраивать сложность с учетом индивидуальных особенностей игрока.

Sony запатентовала функцию "адаптивной сложности" в играх

"Если уровень игровой эффективности не соответствует ожидаемому, параметры, изменяющие сложность игры, могут быть автоматически изменены. Параметры, касающиеся скорости движения, задержек или колебаний, сильных сторон персонажа, количества соперников или других показателей могут изменяться постепенно, пока текущий уровень эффективности пользователя не будет соответствовать ожидаемому уровню конкретного пользователя, который сейчас играет в игру", - говорится в патенте.

Таким образом, такая функция «адаптивной сложности» будет регулировать сложность, делая те или иные игровые элементы сложнее или проще, чтобы поощрить игрока оставаться вовлеченным в игру дольше и не вызывать негативных эмоций.

Вместо традиционного выбора уровня сложности, алгоритмы, описанные в патенте, будут динамическими, предлагая каждому игроку индивидуальный опыт, наиболее подходящий именно ему.

Рейтинг статьи

Оценка
2/5
голосов: 1
Ваша оценка статье по пятибальной шкале:
 
 
   

Поделиться

Похожие новости

Комментарии

^ Наверх