Take-Two Interactive запатентовала революционную технологию анимации для GTA VI
Компания Take-Two Interactive, владелец Rockstar Games, зарегистрировала патент на новую систему анимации персонажей, которая может кардинально изменить подход к созданию Grand Theft Auto VI. Об этом сообщило издание MySmartPrice со ссылкой на анализ Youtube-блогера CYBER BOI.
88-страничный патент описывает технологию автоматической генерации анимаций для персонажей с различными антропометрическими данными - ростом, весом и телосложением. Это позволит значительно расширить возможности кастомизации по сравнению с предыдущими играми серии, где использовалась motion-съёмка с реальными актёрами, ограничивавшая разнообразие моделей.
Новая система, интегрированная с фирменным движком RAGE, сможет создавать реалистичные движения для персонажей любых пропорций без необходимости индивидуальной записи анимаций для каждого типа телосложения. Технология учитывает физические особенности персонажей, обеспечивая естественность их передвижений и взаимодействия с игровым миром.
Как отмечает CYBER BOI, подобный подход может привнести в GTA VI невиданную ранее динамику и непредсказуемость, сравнимую с модифицированными версиями The Sims 4. Хотя Rockstar Games пока не раскрывает подробностей об игре и дате выхода второго трейлера, данный патент свидетельствует о серьёзных инновационных амбициях разработчиков, которые могут переопределить стандарты свободы действий в открытых мирах.