Ubisoft отказалась от новой Splinter Cell в пользу сервисной игры
Компания Ubisoft несколько лет назад приостановила разработку новой игры из знаменитой серии Splinter Cell. Соответствующая информация была раскрыта бывшими участниками команды разработчиков.
По словам Ника Германа, который работал над проектом, его команда приступила к созданию новой Splinter Cell еще в 2017 году. Разработчики были довольны процессом и верили, что смогут создать историю, которая понравится поклонникам франшизы. Герман отметил, что первые месяцы работы были очень вдохновляющими, однако впоследствии стало очевидно, что руководство Ubisoft утратило интерес к этому направлению.
Основной причиной отмены проекта стал стратегический сдвиг компании в сторону игр с живым сервисом, что привело к потере приоритета у других проектов. В результате разработка была прекращена, а ее наработки легли в основу другого продукта — шутера XDefiant. Эта игра изначально позиционировалась как конкурент Call of Duty, однако ей не удалось удержать достаточное количество игроков.
Проблема XDefiant заключалась в ограниченном объеме контента на старте, что негативно сказалось на ее долгосрочной популярности. Проект был окончательно закрыт в июне этого года, чуть более чем через год после своего релиза.
Таким образом, попытка возродить франшизу Splinter Cell не увенчалась успехом, а созданный на ее основе проект также не оправдал возложенных ожиданий.
Тем не менее, согласно последней информации, Ubisoft в настоящее время ведет работу над новым многопользовательственным проектом под кодовым названием Scout. Сообщается, что это будет научно-фантастический соревновательный шутер от первого лица.