Sony выпустила обновленную технологию масштабирования PSSR для PlayStation 5 Pro
Компания Sony анонсировала запуск улучшенной версии технологии масштабирования изображения PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), разработанной специально для консоли PlayStation 5 Pro. Первой игрой, поддерживающей новую версию технологии, стал хоррор Resident Evil Requiem, вышедший 27 февраля.
В ближайшие недели обновление будет постепенно распространяться среди владельцев PS5 Pro по всему миру. Как пояснили в Sony, PSSR представляет собой библиотеку искусственного интеллекта, которая анализирует игровое изображение на попиксельном уровне в процессе масштабирования. На данный момент технология уже применяется для повышения эффективного разрешения более чем в 50 играх на PS5 Pro.
Алгоритмы и нейронная сеть PSSR созданы в рамках стратегического партнерства Sony с компанией AMD по проекту Amethyst. В официальном блоге отмечается, что пользователи персональных компьютеров уже могли оценить результаты этого сотрудничества благодаря технологии FSR 4 от AMD, а теперь ее усовершенствованные возможности становятся доступны и на консоли PlayStation.
Более подробная информация о технологии будет раскрыта в марте, когда поддержка PSSR появится еще в нескольких играх. Одновременно с этим будет выпущено обновление системного программного обеспечения для PS5 Pro, которое добавит в настройках консоли новую опцию «Улучшение качества изображения PSSR». Эта функция позволит включать технологию улучшения изображения для всех совместимых игр.