Новость из категории: Игры

Valve увеличила сроки проверки игр перед выпуском в Steam до 12 рабочих дней

Valve увеличила сроки проверки игр перед выпуском в Steam до 12 рабочих дней

Проверка игр перед публикацией в Steam стала занимать значительно больше времени. Если раньше Valve обычно укладывалась в три-пять рабочих дней, то теперь срок рассмотрения заявок может достигать 12 рабочих дней. Компания объясняет задержки увеличением количества поступающих сборок, а также необходимостью повторных проверок после внесения разработчиками исправлений.

Чтобы ускорить процесс и сократить число проблемных заявок, Valve обновила требования к подготовке игр перед отправкой на проверку. Новые правила должны помочь разработчикам заранее выявлять технические ошибки и уменьшить количество ситуаций, когда сборка не проходит первоначальную проверку.

Разработчики должны запускать игру через Steam



Одно из главных изменений касается обязательного тестирования сборки непосредственно через клиент Steam. Перед отправкой на проверку необходимо провести в игре не менее пяти минут. При этом засчитывается время любого пользователя, поэтому разработчики могут поручить тестирование другим участникам команды.

Valve объясняет требование тем, что иногда получает сборки, которые разработчики ни разу не запускали через саму платформу. Игра при этом может нормально работать при непосредственном запуске исполняемого файла, но сталкиваться с ошибками при использовании Steam.

Проблемы могут возникать из-за неправильных параметров запуска, конфигурации платформы или набора файлов, загружаемых клиентом. Поэтому проверка через Steam позволяет убедиться, что проект корректно работает именно в той среде, в которой его будут запускать покупатели.

Дополнительные требования к технической подготовке



Помимо тестового запуска, разработчики должны подтвердить наличие и корректную работу необходимых компонентов. В частности, речь идёт о зависимостях вроде DirectX и Microsoft Visual C++, которые могут потребоваться для запуска игры на компьютерах пользователей.

Также необходимо проверить настройки достижений Steam. Если проект поддерживает Steam Cloud, хотя бы один из участников команды должен создать сохранение в облаке. Это позволит подтвердить, что функция действительно настроена и работает, а не просто заявлена в параметрах игры.

Такие требования направлены на сокращение количества технических ошибок, которые обнаруживаются уже во время проверки или после публикации. Чем лучше подготовлена сборка, тем меньше вероятность повторной отправки на рассмотрение и дополнительных задержек.

Связаны ли задержки с играми, созданными с помощью ИИ



Некоторые разработчики предполагают, что увеличение сроков проверки может быть связано с резким ростом количества низкокачественных проектов, созданных с использованием генеративного искусственного интеллекта. Объём такого контента в Steam действительно увеличивается.

Согласно анализу открытых данных платформы, в октябре 2026 года отметку об использовании ИИ имели 49,9% новых релизов. Для сравнения, за весь 2024 год аналогичная маркировка присутствовала у 13,2% выпущенных игр.

Однако наличие отметки об использовании ИИ само по себе ничего не говорит о качестве проекта. Разработчики могут применять нейросети для создания отдельных изображений, текстов или других материалов, не передавая им основную работу над игрой. Valve также не подтверждала, что рост количества ИИ-контента стал причиной увеличения очереди на проверку.

Поэтому пока нельзя однозначно связывать новые сроки рассмотрения заявок с распространением генеративных технологий. Официально компания указывает на общий рост нагрузки и повторные проверки после исправлений.

Количество релизов в Steam продолжает расти



Увеличение сроков проверки происходит на фоне постоянно расширяющегося каталога Steam. По подсчётам SteamDB, только за первую половину 2026 года на платформе появилось 11 979 игр — в среднем около 66 релизов ежедневно.

Если бы темпы выпуска сохранялись на аналогичном уровне, по итогам года количество новых игр могло составить от 24 до 26 тысяч. Такой объём создаёт дополнительную нагрузку на процессы проверки и модерации, особенно с учётом необходимости повторно рассматривать исправленные сборки.

Обновлённые требования Valve фактически перекладывают часть предварительного тестирования на самих разработчиков. Для небольших студий это означает необходимость тщательнее проверять техническую готовность проекта ещё до подачи заявки. При этом соблюдение новых правил не гарантирует мгновенной публикации, но должно помочь избежать задержек, вызванных элементарными ошибками в настройках и сборках.

Рейтинг статьи

Оценка
5/5
голосов: 1
Ваша оценка статье по пятибальной шкале:
 
 
   

Поделиться

Похожие новости

Комментарии

^ Наверх