Предварительный обзор D4: Dark Dreams Don't Die
Найти на ЕЗ хорошую игру весьма просто: достаточно заглянуть на стенд к любому крупному издателю. А вот отыскать безумную - гораздо труднее. Но попадаются и такие. D4: Dark Dreams Don't Die от Access Games - яркий тому пример.
На первый взгляд может показаться, что назвать безумной стоит не столько саму игру, сколько команду разработчиков, которая, похоже, в лепешку готова расшибиться, но таки прикрутить к своему проекту поддержку Kinect. Хотя вроде бы сама Microsoft уже поняла, что этот бесов агрегат ее до добра не доведет.
По жанру D4 - эпизодическая адвентюра, негласной монополией на производство которых до последнего времени владела Telltale Games. Главного героя зовут Дэвид Янг и, как у большинства главных героев, у него есть проблема. Пару лет назад во время нападения каких-то бандитов он потерял жену и память. Запомнить удалось лишь то, что в смерти супруги виноват некий D - стоит ли говорить, что в игре вас сплошь и рядом будут окружать персонажи, либо имя, либо фамилия которых будут начинаться с этой буквы. Тут бы, казалось, сказочке конец и депрессии начало, но у Дэвида есть козырь. Он умеет перемещаться во времени. Стоит ему найти важный для какого-нибудь человека предмет, например, значок федерального маршала, как он получает возможность отправиться в прошлое и стать свидетелем какого-то эпизода из жизни того или иного персонажа.
Как и в случае квестов Telltale Games, краеугольные камни игры - диалоги и QTE. Kinect поддерживает использование голосовых команд при выборе ответа в беседах и позволяет вдоволь намахаться руками во время экшен-вставок. «Вдоволь» в данном случае означает, что, проходя D4, вы будете похожи то ли на дирижера, то ли на каратиста на разминке перед спаррингом. К счастью, разрешается обойтись простым геймпадом.
Задумка интересная, но на эпитет «безумная» игра претендует все же в первую очередь благодаря сюжету. И дело тут не только в том, что главный герой выглядит так, словно укурился петрушки, и комментирует вслух каждое свое действие. И даже не в том, что незнакомую стюардессу он может принять за погибшую супругу. Дело в общем настрое. Вот небольшой пример. Под занавес демонстрации летящему непонятно куда на самолете Дэвиду удалось познакомиться с модельером и его верной подругой-манекеном, подраться с преступником, исполнить во время мордобоя несколько па с подвернувшейся под руку дамочкой, сыграть в бейсбол оторванной у упомянутого манекена ногой и выбить противнику искусственный глаз. В динамике все это походило на какой-то ремейк фильма с Джеки Чаном, снятым на территории дымящих во все легкие Нидерландов. Если остальная игра будет выдержана в этом же стиле, то с градусом безумия в D4 будет полный порядок.
Между прочим
Самая известная игра японской студии Access Games - паранормальный детектив Deadly Premonition. Пожалуй, главными его отличиями от прочих детективов можно назвать наличие открытого мира и необходимость забивать голову не только поисками очередного убийцы, но также проблемами еды и сна. Кстати, питаться придется и в D4. Если во время очередного вояжа в прошлое запас сил иссякнет, то пространственно-временной континуум добротным пинком отправит вас в настоящее.