Новость из категории: Игры » Превью

Предварительный обзор Project CARS

Предварительный обзор Project CARS

Успехами на Kickstarter сейчас никого не удивишь, бывалые разработчики шустро снимают урожаи хрустящих купюр на играх своей и, по совместительству, фанатской мечты. Однако находятся и такие, кто не прочь залезть в карманы поклонников в обход спасительного сервиса.

В их числе, например, Крис Тейлор, собравший бешеные миллионы на эпичный космосим Star Citizen, а также финны из Bugbear, провалившиеся на Кикстартере, но успешно поднявшие денег на духовного наследника FlatOut прямо на собственном сайте.

КОЛХОЗ

Англичане из Slightly Mad Studios пошли еще дальше, организовав для сбора средств настоящий кооператив с серьезным названием World of Mass Development, в котором всем вложившимся обещали не только заветный ключик по выходу и возможность пощупать проект в раннем доступе, но и часть прибыли с продаж. Причем, часть основную-разработчики оставят себе лишь скромную треть доходов. Что самое интересное, в размашистую схему с привкусом финансовой пирамиды также был добавлен элемент коллективного хозяйства: игроки смогут делать моды и мелкие дополнения и продавать их за реальную денежку. Записывали в «акционеры» с октября 2011 по декабрь 2012 годов, цена вопроса: от скромных 10 до совсем нескромных 25 000 евро. И если за червонец игрок получал лишь ежемесячный билд и возможность общаться на форуме и читать/смотреть совещания разработчиков, то согласившимся вложить в проект нескромный максимум нельзя было разве что есть с разработчиками из одной тарелки.

Предварительный обзор Project CARS
Скриншоты PC-версии легко спутать с фотографиями

НЕ СТАРЕЮТ ДУШОЙ ВЕТЕРАНЫ

Несмотря на то, что Slightly Mad Studios в этом году исполнилось всего пять лет, работают в ней настоящие ветераны симуляторостроения из не нуждающихся в представлении Blimey! Games и SimBin Studios. На их счету не только внушительное количество автосимов преимущественно кузовных видов автоспорта, но и две части полуаркадного Need for Speed Shift. Стоит добавить, что команда активно сотрудничает с действующими автогонщиками, среди которых, например, Бен Коллинз - первый «белый» Стиг из популярного телешоу Top Gear.


Предварительный обзор Project CARS
После такого дождя - самое то махнуть за грибами

ЕЗДИТЬ МНОГО

Игра с такой историей создания просто обязана отличаться грандиозным размахом, но его пока все больше обещают, причем далеко не к релизу. На старте же будет шестьдесят машин, тридцать пять трасс и четыре вполне стандартных режима игры: карьера, одиночные и мультиплеерные заезды, а также раздел «сообщество», где можно будет обмениваться самодельным контентом, общаться и т.д. Машины, естественно, будут лицензированными, а вот закупить права на все представленные трассы у разработчиков силенок не хватило, поэтому вместо, скажем, популярных Лагуна-Сека, Барселона-Каталунья и Сузука в числе треков будут числиться Монтерей, Бесос и Сакитто. Помимо реальных трасс, будут и созданные специально для игры.

С дисциплинами дела обстоят веселее: разработчики обещают почти все, что столь дорого гоночной душе. А именно: 24 часа Ле-Мана, «Формулу-1», DTM, GT и многое другое, а вот ралли и соревнования по дрифту к релизу не поспеют, но обещают появиться позже в DLC. В них же стоит ждать и новых трасс с автомобилями.

Предварительный обзор Project CARS
Физику машин в движке для PC переделали с нуля, что хорошо: в Shift она была, мягко говоря, странной

ЕЗДИТЬ КРАСИВО

Несмотря на то, что для Project CARS используется видавший виды движок Madness, знакомый еще по Need for Speed Shift, выглядит она без преувеличения превосходно. В кои-то веки достаточно внимания было уделено не только самим машинам, которые, понятное дело, шикарны, но и трассам: смотреть на местные пейзажи - одно удовольствие, а уж какой здесь дождик...

Slightly Mad Studios изо всех сил старается держаться на острие прогресса не только в вопросах графики, поэтому уже объявлена поддержка Oculus Rift, TrackIR (система отслеживания движений головы) и даже Project Morpheus - очков виртуальной реальности от Sony для PS 4. Само собой, обладатели топовых компьютеров и соответствующих мониторов или телевизоров смогут побаловать себя картинкой в разрешении 4K.

Предварительный обзор Project CARS

Похоже, даже в отсутствие новых Forza Motorsport и Gran Turismo виртуальные гонщики получат этой осенью развлечение, в котором можно зависнуть на годик-другой. Проект выходит любопытный, все-таки большие, красивые автосимуляторы - гости редкие, что на PC, что на консолях, а тут вполне себе демократичная мульти платформа, да еще без скидок на дряхлое прошлое поколение. Очень важно, насколько хорошей окажется поддержка игры после релиза, хватит ли на нее силенок у небольшой студии. Впрочем, чего не сдюжат разработчики, сможет толпа энтузиастов-модостроителей. Рукастое комьюнити способно сделать даже из не самой лучшей игры конфетку и продлить ее жизнь на годы, главное ему не мешать. За примерами далеко ходить не надо - тот же Skyrim тому доказательство. Конечно, тут важен крепкий фундамент, но он-то у Project CARS как раз имеется.

Рейтинг статьи

Оценка
0/5
голосов: 0
Ваша оценка статье по пятибальной шкале:
 
 
   

Поделиться

Похожие новости

Комментарии

^ Наверх