Новость из категории: PS3, Wii U/Wii/DS, Xbox 360

Spider-Man: Edge of Time

Spider-Man: Edge of Time

“Лучше меньше, да лучше” – говорил Владимир Ульянов-Ленин, ставя качество кадров выше их количества. Вряд ли создатели Spider-Man: Shattered Dimensions были знакомы с заветами Ильича, однако нарушили их самым вопиющим образом. Причем сделали это на удивление удачно. Внедрение в одну игру сразу четырех ползающих по стенам героев в разных временных эпохах и пространстве позволило разработчикам разнообразить ее стилистику. Разумеется, “четырех игр в одной”, как утверждали во всех интервью сами создатели, мы не получили. Но на фоне общего невезения персонажа в красно-синем трико в игровой индустрии, такой подход позволил создать, пусть и комканную, но довольно необычную игру. И вот перед выходом Spider-Man: Edge of Time нас заверяют, что ошибки прошлого учтены, количество героев сокращено вдвое, больше внимания уделено геймплею и вообще все будет замечательно. Так ли это? Сейчас узнаем!

Spider-Man: Edge of Time

В качестве стержня повествования выступает вечная тема парадоксов при путешествиях во времени. По законам жанра ничем хорошим прогулки по пространственно-временному континууму закончиться не могут, особенно когда по нему болтаются насквозь отрицательные личности. В игре эта почетная роль отводится главе корпорации “Алхимакс” Вальтеру Слоуну. Озвучивая свои злодейские планы голосом Вэла Килмера, одиозный делец создает временной портал и использует его для повышения своего могущества. Отправившись из 2099 года назад в 1975, создав свою компанию гораздо раньше реального срока, у него было полно времени, чтобы стать с ее помощью полноценным тираном к концу 21-ого века. А заодно избавиться и от надоедливого человека-паука в настоящем, отправив туда из будущего его старого приятеля Эдди Брока, превратившегося в Анти-Венома. Все эти безобразия видит человек-паук образца 2099 года через открытый портал времени и пытается помочь своему визави.

Spider-Man: Edge of Time

Именно на взаимодействиях двух героев из разных времен и построена вся игра. Общаясь друг с другом посредством телепатии, пауки помогают друг другу, оказывая влияние на события во времени. Выглядит это примерно следующим образом. Управляя Питером Паркером в настоящем, вы видите в нижнем правом углу экрана, как Мигеля О'Хару (а именно так зовут героя из будущего) сгреб в охапку огромный робот. Чтобы спасти коллегу достаточно разнести прототип робота в настоящем и тогда гигант в будущем исчезнет, оставив после себя только кучку мелких роботов. Аналогичным образом придется спасать героев от участи быть раздавленным в лепешку в духе “Звездных войн” или ликвидировать баки с ядовитым газом. Звучит интригующе? Увы, на деле все значительно скучнее.

Spider-Man: Edge of Time

Решение о создании четырех миров в Shattered Dimensions была оправдано их стилистическим отличием, вносившим разнообразие в монотонный игровой процесс. Edge of Time не может похвастаться и этим. Зачастую отличить настоящее от будущего вы сможете не по дизайну локаций, а исключительно по внешнему виду героев. Видите классического человека-паука в красно-синем трико? Вы в настоящем. На первую роль вышел черно-красный герой с “крылышками” подмышками? Добро пожаловать в будущее! Но вне зависимости от времени, встречать вас будет армия клонированных противников, обитающих в серых коридорах офисных помещений. Дизайнеры локаций решили, будто трех видов уровней на игру нам будет достаточно за глаза и за уши.

Spider-Man: Edge of Time

В первом случае мы оказываемся в квадратной комнате с несколькими противниками и турелями. Чтобы вырваться из этого однообразия нам придется накостылять врагам по шее и забрать у одного из них ключ от запертой двери. Второй вариант геймдизайна подразумевает ползанье по стенам и прыжки на паутине, при попутном избегании контактов с лазерами и системами сигнализации. При этом своенравная камера так и норовит отправить паука в ненужном направлении, отобрав у игрока изрядную долю нервных клеток. Венцом дизайнерской мысли стали полеты в свободном падении через захламленные всякими преградами шахты. Первые пару раз они выглядят динамично, но быстро приедаются, когда игрок осознает, что в плане игровой механики эти этапы ничем не отличаются от гоночных игр эпохи аркадных автоматов 80-ых годов прошлого столетия.

Spider-Man: Edge of Time

В качестве основного блюда предлагается незамысловатая боевая система, отрабатываемая на непроходимо глупых противниках. В качестве апофеоза монотонных сражений выступают скучные боссы. Побеждать в рамках одной схватки их придется по три раза, хотя динамики в этих битвах не хватает и на один заход. Система прокачки существует, а некоторые из открывающихся приемов даже прилично анимированы, но ничего действеннее банального закликивания вы в игре не откроете. Увеличение длинны полоски здоровья или скорости ее регенерации, назвать чем-то оригинальным язык не поворачивается.

Равно как и основные супер-способности героев. Создание временного парадокса позволяет остановить окружающих вас противников на какое-то время, но достаточно долго “подзаряжается”. Еще паутинычи умеют двигаться с большой скоростью, оставляя за собой шлейф из изображений самих себя. С помощью этой способности вы частенько будете преодолевать лазерные барьеры и лучи сигнализации. А еще их можно отвлечь, создав голографическую иллюзию своего двойника. Паучье зрение тоже на месте, правда, толку от него немного. Заблудиться на пустынных локациях проблематично, поэтому нужные двери вы найдете и без зеленой подсветки. Игра предпринимает единственную попытку повысить градус геймплея с помощью прохождения испытаний. Но зарабатывать медали, проходя участки локаций на скорость, вам вряд ли захочется. Слишком большую лепту вносит в этот процесс припадочная камера и чересчур все испытания похожи друг на друга.

Spider-Man: Edge of Time

На основе временных парадоксов можно было создать интересный и непредсказуемый игровой процесс. Но Spider-Man: Edge of Time словно превращает художественный фильм о путешествиях во времени в толстый учебник теоретической физики. Понравиться игра может только самым преданным фанатам героя, всем же остальным эта история покажется невыносимо скучной и неинтересной.

Spider-Man: Edge of Time

Оценка: 2,5 из 5 баллов.

Рейтинг статьи

Оценка
5/5
голосов: 1
Ваша оценка статье по пятибальной шкале:
 
 
   

Поделиться

Похожие новости

Комментарии

^ Наверх