Обзор Elite: Dangerous | Звездный час
400 миллиардов звездных систем содержит наш Млечный путь, и именно столько было воссоздано в игровой вселенной Elite: Dangerous - космическом симуляторе, масштаб внутриигрового мира которого равен 1:1 к нашей галактике!!111 Наткнувшись на эти опьяняющие своей величиной цифры в описании, поначалу даже не веришь. Да кому вы втираете? Нашли дурачков... Но спустя десяток часов понимаешь, что за все это время ты лишь чуточку продвинулся в исследовании этого поистине громадного онлайн-мира. Frontier Developments не соврали. В Elite: Dangerous действительно можно посетить абсолютно все звезды, которые можно разглядеть в телескоп из твоего окна. Правда, если бы у тебя, как и у меня, был бы телескоп, то ты бы смотрел явно не на звезды...
Симулятор Хана Соло
Впрочем, размер - не главное (исключительно в отношении игр). Огромный мир - это отлично, а вот огромный интерактивный мир - это отлично в квадрате. Или в прямоугольнике, не важно. Важно, что заняться здесь определенно есть чем, причем работы так много, что только на ее перебор уйдет куча времени. И пускай тебя слово «работа» не отпугивает, в Elite: Dangerous она выглядит в разы заманчивее. нежели в реальной жизни. Поначалу, правда, нужно выполнить пару не особо интересных заданий, чтобы раскрутиться и заработать свой первый капитал, зато немногим позже ты действительно волен делать все, что заблагорассудится.
Разнообразию способов заработка в Elite: Dangerous может позавидовать любая другая игра. Можно стать цивилизованным торговцем, скупая по дешевке и продавая втридорога различные товары. Можно заняться добычей различных драгоценных самородков, став шахтером будущего. Или же пойти по пути геолога-разведчика - путешествовать по самым отдаленным галактикам в поисках ресурсов и продавать полученную информацию. Какая бы работенка тебе не пришлась по душе, Elite: Dangerous одобрительно кивает головой и отвечает: «Делай!».
This is COSMOS!
Если же тебе хочется веселья, то ты можешь стать злобным пиратом и грабить космические корованы. Или стать охотником за головами и открыть на этих самых пиратов охоту. Сражения напоминают захватывающие баталии из Star Wars с полетами вокруг неприятеля и стремлением сесть ему на хвост. Во время битвы тебя не покидает чувство непосредственного участия: когда ты стреляешь из своих пушек, то слышишь треск обшивки вражеского корабля. А если стреляют в тебя, то около твоей кабины происходит самый настоящий фейерверк из множества искр. И, конечно же, нет ничего приятнее красочного взрыва вражеского судна.
Однако в самом начале рваться в бой не стоит, так как на первых порах твой корабль вселяет в сердца врагов разве что жалость. По мере наполнения деньгами собственных карманов становятся доступными для установки на корабль пушки, стреляющие ракетами с автонаводкой, плавящие обшивку лазеры и даже миниганы. Хотя с покупкой мощного вооружения появляется желание превратить всех нахрен в радиоактивный пепел, перед каждым боем стоит десять раз подумать, прежде чем в него вступать. Можно ведь вступить и во что-то нехорошее. Для победы над сильным противником нужна не меньшая сила, уверенное владение собственным кораблем и железные яйца.
Мама, мне нравится Вселенная, ей 14 миллиардов лет
Но главное достоинство Elite: Dangerous заключено не в битвах и веселой работенке, а во внимании к атмосфере и деталям. Время от времени не раз останавливаешь свой космический корабль, чтобы просто полюбоваться потрясающими космическими пейзажами. Фиолетовые солнца, огромные пояса астероидов, похожие на Землю миролюбивые планеты, неизведанные галактики - все это поистине завораживает. Добавляет реалистичности происходящему необходимость постоянно быть в курсе событий. Чтобы попасть в космопорт, к примеру, сначала нужно запросить разрешение на посадку, выпустить шасси, пролететь через узкий коридор и, наконец-то, сесть на площадку. И все это в режиме реального времени. А обратный отсчет перед выходом из гиперпространства заставляет напрячься, так как корабль вылетает на бешеной скорости. Тебе дается всего пару мгновений, чтобы сориентироваться и понять, что находится вокруг. Иногда ты оказываешься совсем близко к разгоряченной звезде, которую в срочном порядке приходится облетать. А что может быть хуже, чем очутиться прямо под носом пиратского судна? Да это непруха космических масштабов прям!
Автостопом по галактике
Вообще, в медитативной, на первый взгляд, Elite: Dangerous расслабляться крайне не рекомендуется. Отправившись на разведку, я однажды поленился проверить топливные баки и остался практически без топлива вдали от цивилизации. Пришлось методом тыка выбрать направление и лететь «туда» в надежде отыскать заправку. Благо мне удалось наткнуться на одну из самых отдаленных станций. Но это только один из бесконечного числа вариантов развития событий. Позабыв об осторожности, я однажды сунулся в опасную зону - пришлось лицезреть полную безысходности картину: методично разрушающееся от разгоряченного солнечного ветра стекло капитанского мостика. Ничего подобного я раньше не встречал, и потому лично для меня этот момент был невероятно запоминающимся. Я даже не смог выдавить пару «ласковых», просто сидел и смотрел с открытым ртом. Из меня бы получился отличный капитан...
Вселенская печальна
К сожалению, есть у Elite: Dangerous и недостатки, причем до боли типично ММО-шные. Пройдет еще немало времени, прежде чем поделка Frontier Developments будет готовой на все 100%. Некоторые онлайн-элементы, к примеру, на данный момент выглядят откровенно сырыми. У игроков напрочь отсутствует надобность взаимодействовать между собой: здесь нельзя ни сформировать свою группу, ни банально отблагодарить денежным вознаграждением за помощь. Даже примитивного чата на станциях нет! Из-за этого 90% игрового времени ты проводишь в полном одиночестве. Хотя и существуют точки сбора неофициальных сообществ. игровая Вселенная получилась практически безжизненной. Впрочем, разработчики клянутся исправить все недочеты, и им. судя по проделанной ими работе, хочется верить.
Земля, запрашиваю разрешение на посадку
Претендуя на реалистичность, разрабы просто не могли не добавить в свою игру и нашу Солнечную систему. В Elite: Dangerous вполне реально посетить Землю, Юпитер и другие планеты. Но так как события разворачиваются в 3000-х годах, наша Солнечная система претерпела некоторые изменения. К примеру, Марс больше не красный и безжизненный. Вследствие терраформинга он стал голубым и заселенным людьми. Но возможность посмотреть на Землю открывается не сразу, для начала нужно получить разрешение от контролирующей эту территорию Федерации, немножко на нее поработав.
Вердикт
Elite: Dangerous уже сейчас выглядит чертовски привлекательной во всех отношениях. Размеры внутриигрового Млечного Пути поражают воображение, красота виртуальной Вселенной вызывает приступы восторга, а торговля, баталии и продуманный геймплей служат финальными мазками, придающими всему этому законченный вид. Наряду со Star Citizen творение Frontier Developments успешно доказывает, что жанр «космосим» еще имеет топливо в пороховницах.
Итоговая оценка: 8,5 баллов из 10!