Новость из категории: Обзоры, PC

Elite: Dangerous | Обзор №2

Elite: Dangerous | Обзор №2

От Elite: Dangerous не ожидали большого успеха. Подумаешь, очередной проект с Kickstarter, паразитирующий на ностальгических чувствах игроков времён восьмидесятых-девяностых. Но стоило ей выйти... На глазах у удивлённых любителей космических симуляторов начала рождаться новая вселенная.

Elite: Dangerous | Обзор №2

Frontier Developments действительно сдержали обещание и создали огромную вселенную, где каждый игрок не бог и не герой, а лишь крохотная пылинка, летающая в потоках солнечного ветра от звезды к звезде. А главное - в этой игре есть то, что поклонники жанра всегда искали, но никогда не находили: тайна и бесконечность. Это вам не EVE Online с её галактикой из более чем семи тысяч звёзд, где не осталось ни одного неизученного уголка. В новой Elite разработчики реализовали модель всей нашей галактики, состоящей из 400 миллиардов звёзд. Туда включены известные современной астрономии звёзды и планеты, а остальная часть вселенной воспроизведена с помощью генератора. Все космические тела вращаются по своим орбитам. Каждая звезда на небе — реальный объект. Приблизитесь — и увидите, как величественные светила испускают гигантские протуберанцы, а если отключить все устройства и охладить корабль до отрицательных температур, стёкла кабины покроются инеем. Так же с кольцами вокруг планет: это не пустые текстуры, а реальные скопления астероидов и космической пыли, куда можно залететь и понять наконец, как выглядит куча камней площадью в миллиарды квадратных километров, но толщиной всего в километр.

Elite: Dangerous впечатляет даже простейшими, рутинными вещами. Вот первая тренировочная миссия — взлёт со станции и стыковка с ней. В большинстве космосимуляторов это организовано просто: подлетаем к станции, нажимаем кнопку и оказываемся внутри. Нажимаем ещё кнопочку — и мы уже на свободе. В Elite всё иначе.

Elite: Dangerous | Обзор №2

Сначала вы обнаруживаете себя в ангаре, расположенном в недрах станции. Нажимаете кнопку, и вокруг вас оживают механизмы. Корабль едет из ангара к лифту, а затем поднимается на поверхность гигантского стыковочного дока. Впереди виднеется диспетчерская вышка, курсирует транспорт. Вы начинаете понимать, насколько огромно сооружение, в котором вы находитесь. Захваты тем временем выпускают ваш корабль, вы проноситесь сквозь воздушный шлюз и наконец-то оказываетесь в космосе.

А стыковка? Сначала надо вызвать левую системную панель, переключиться на список контактов, найти в них станцию, запросить разрешение на посадку, дождаться ответа с указанием номера стыковочной площадки, залететь в игольное ушко воздушного шлюза, выпустить посадочные шасси, подлететь к нужной площадке, а затем, ориентируясь на показания посадочного радара, посадить корабль точно в центр.

Elite: Dangerous | Обзор №2

Но если вы решили, что перед вами очередная игра для убеждённых хардкорщиков, то вы ошибаетесь. Да, здесь нет ничего интуитивно понятного, но всё, что от вас потребуется, - прочитать руководство. В Elite игроки вместо того, чтобы развивать персонажей, развивают самих себя. Та же стыковка может занять у новичка минут пять, а умелый пилот посадит корабль за тридцать секунд.

Elite: Dangerous | Обзор №2
В галактике Elite: Dangerous и правда можно потеряться. Залететь в необжитые места и застрять на необитаемой планете с пустым топливным баком, тоскуя о простых радостях цивилизованных систем

Главная сила Elite в том, что геймплей оригинала, созданный в 1984 году, работает и поныне. Сюжета нет, конечной цели нет, зато есть простой, но очень затягивающий процесс. Можно стать исследователем и получать деньги за открытие и изучение новых систем. Можно стать честным торговцем и летать на здоровенных грузовиках либо выбрать карьеру контрабандиста и перевозить запрещённые или краденые товары. Не желающие торговать могут заняться добычей ресурсов из астероидов. Во Вселенной для каждого найдётся место.

Elite: Dangerous | Обзор №2

У Elite: Dangerous пока только одна проблема: контента всего ничего, и, когда завершается период адаптации, игроки остаются один на один с космосом. Что дальше? Копить деньги на новый корабль — торговлей, добычей, охотой. Альтернативы этим занятиям нет, как и интересных дополнительных заданий. Чуть разбавляют монотонность случайные стычки и увлекательная возня с системами корабля, но это со временем тоже доводится до автоматизма.

Elite: Dangerous | Обзор №2
Станции бывают разные. Иногда это маленькие промышленные платформы с посадочными площадками прямо на поверхности. Иногда - фешенебельные гиганты, покрытые садами и купающиеся в лучах прожекторов

В Dangerous многого не хватает, хотя разработчики регулярно выпускают патчи. Зато основные механики доведены почти до совершенства. Всё, что касается управления кораблями, их физики и возможностей, здесь на высшем уровне. В результате получилась эдакая вселенная-песочница, которую можно развивать ещё сколь угодно долго.

Elite: Dangerous | Обзор №2

Вердикт

Elite вернулась. С новой графикой и с новыми возможностями. Но всё та же, сохранившая дух и величие своего бессмертного предка. Блестящий космический симулятор, которому не хватает всего ничего, чтобы стать игрой на века.



Итоговая оценка: 8 баллов из 10.

Рейтинг статьи

Оценка
5/5
голосов: 1
Ваша оценка статье по пятибальной шкале:
 
 
   

Поделиться

Похожие новости

Комментарии

^ Наверх