Новость из категории: Игры » Превью

Предварительный обзор Scalebound | Берегите драконов

Предварительный обзор Scalebound | Берегите драконов

Если я буду много болтать, Microsoft сбросит меня с небоскреба...» — полушутливо говорит геймдизайнер Хидэки Камия. руководитель разработки Scalebound.

С анонса игры на прошлогодней E3 прошел без малого год, а Platinum Games по сей день точно не назвала даже жанр. Хотя, памятуя о прежних достижениях студии (Bayonetta, Metal Gear Rising: Revengeance, Vanquish), примерный диагноз поставить все-таки можно. Нас явно ждут бои на зашкаливающих скоростях, чисто японский пафос, а заодно — гигантские ящероподобные чудовища высотой с многоэтажный дом.

«Вспомните, что разработчики умеют делать лучше всего. Именно этим они сейчас и заняты!» — вторит нашим мыслям хитрая Microsoft, задумавшая превратить игру в эксклюзив для Xbox One.

Желая пролить свет на один из самых загадочных проектов этого года, мы провели маленькое расследование и проанализировали все. что на данный момент известно об игре.

Предварительный обзор Scalebound | Берегите драконов
История главного героя не уникальна. Есть и другие породнившиеся с драконами

Приручить дракона — или наоборот

В юности Хидэки Камня с восхищением рассматривал Годзиллу в кино, изучал научные статьи о динозаврах и запоем играл в ролевую игру Sorcerian, где нужно было сражаться с драконами. Неудивительно, что страсть к большим и грозным зверюгам однажды оформилась в Scalebound.

«Мы просто решили сделать такую игру, в какую нам самим всегда хотелось поиграть. И внезапно оказалось, что это фэнтези», — признается геймдизайнер.

Никогда прежде в Platinum Games не придумывали чисто фэнтезийные миры, во всех их проектах были элементы футуризма и научной фантастики. Вот и теперь главный герой всаживает арбалетные болты точно промеж глаз гигантским ящерам под зажигательное техно в наушниках.

В молодом человеке (имя его пока остается загадкой) с первого взгляда узнается классический Данте из Devil May Cry. Нарочно его таким нарисовали или «все совпадения случайны», сказать сложно; вероятно, в представлении японцев именно так и должен выглядеть любой воинственный европеец — худощавый блондин с решительным лицом и чертиками в глазах.

Второе главное действующее лицо — вернее сказать, морда — ручной дракон. Эти зверюги могут быть герою не только врагами, но и верными союзниками. Хотя еще не известно, кто кого приручил — парень дракона или совсем даже наоборот. Чай, гигантский ящер — это вам не карманный пикачу.

Человека и огнедышащего монстра связывают не только некие духовные скрепы, но и биологические механизмы на генетическом уровне. В разгар битвы тело и лицо парня покрываются чешуей, и уже через мгновение воин в непробиваемых доспехах, сидя верхом на грозном ящере, кружит над полем брани, испепеляя пламенем недругов внизу. Дух захватывает!

После знакомства со Scalebound начинаешь сомневаться в расхожем постулате, гласящем, что лучший друг человека — это собака. Без драконов в мире игры не воюют и просто не живут. Развитие персонажа немыслимо без огромного чешуйчатого спутника. И даже магия неотделима от них: когда рядом «питомец», герой приобретает нечеловеческие навыки, а его стрелы окутывает магический зеленый туман.

Предварительный обзор Scalebound | Берегите драконов

Проще и больнее

Прежде Platinum Games занималась слэшерами, требовавшими от нас предельного внимания и концентрации, — в противном случае враги могли в два счета надавать вам тумаков. В той же Bayonetta искусство эффективно и элегантно сражаться приходилось постигать довольно долго.

В свою очередь, Scalebound рассчитывается скорее на массового игрока. Microsoft хотят получить эффектный блокбастер — быстрый, красивый, и чтобы каждый почувствовал себя охотником на драконов с двадцатилетним стажем уже после первого часа игры. Такой подход подтверждает показанный дебютный ролик.

Вот наш герой мчится сломя голову по тропическому лесу, спотыкаясь о всякие коряги. Камера взлетает над деревьями и показывает огромный игровой мир (по слухам, мы сможем идти куда глаза глядят), на горизонте виднеется скала... которая в следующий миг оказывается шипом на панцире не то дракона, не то динозавра.

Предварительный обзор Scalebound | Берегите драконов
Первого противника сложно опознать — не то дракон, не то медведка-переросток

Популяция монстров явно не ограничится каноническими драконами. Стоило парню выбежать на опушку, как ему преградила дорогу эдакая перекормленная медведка-мутант. И пока дракон-союзник вгрызался чудовищу в глотку, главный герой выпускал в него заговоренные стрелы. Смертоносное «фаталити» парочка тоже провернула сообща. Взмахом могучего хвоста дракон отшвырнул насекомого-переростка в сторону, а герой, взлетев в мощном прыжке выше деревьев, перерубил врагу конечности и вогнал меч в самое темечко.

Заранее заготовленный ли это спектакль, или в игре нам действительно позволят координировать действия человека и монстра? Очень рассчитываем на второе. К тому же разработчики уверяют, что каждый кадр в видео важен сам по себе и все это было нужно не просто для того, чтобы у нас отвисли челюсти.

Хотя и с этой задачей они справились виртуозно.

Предварительный обзор Scalebound | Берегите драконов

Драконья эскадрилья

Не успел паренек перевести дух, как взгляду явилась новая напасть — многоголовая гидра, питающаяся не только человечиной, но и другими монстрами. Во всяком случае, растерзанными останками насекомовидной твари девять огнедышащих голов чудовища полакомиться не замедлили.

Справиться с боссом (скорее всего, это именно босс) вдвоем оказалось невозможно. На счастье героя и его дракона подкрепление не заставило себя ждать. Подмога пришла как с воздуха — еще несколько драконов с седоками на мощных шеях, — так и по земле: из чащи показался местного разлива «трицератопс» с неоновыми прожилками.

Чем закончилось масштабное побоище, авторы не показали. Зато мы теперь знаем, что в сражении смогут участвовать сразу несколько игроков со своими ящерами. По всей видимости, Platinum Games планирует добавить многопользовательский режим, а то и превратить игру в сетевой экшен с драконами (не хотелось бы). Так или иначе, новые подробности обещают теперь не раньше будущей E3.

Предварительный обзор Scalebound | Берегите драконов

***

Больше всего Scalebound похожа на переосмысленную Monster Hunter (там мы тоже охотились за фэнтезийными бестиями) с большим бюджетом. Эта серия, принадлежащая Capcom, стала в Японии настоящим социальным феноменом, поэтому неудивительно, что Microsoft хочет повторить успех, но только на глобальном рынке. Если так, то мы совершенно ничего не имеем против. Да и Platinum Games нет поводов не доверять.

Предварительный вердикт

Сезон охоты на драконов, динозавров и прочих фэнтезийных существ открывается куда реже, чем сезон охоты на зайцев иди лис. Особенно в игровой индустрии. Может быть, вписывать игру в личный список самых ожидаемых пока рановато, но проследить за развитием концепции определенно стоит.




Итоговая оценка: 8 баллов из 10!

Рейтинг статьи

Оценка
4/5
голосов: 1
Ваша оценка статье по пятибальной шкале:
 
 
   

Поделиться

Похожие новости

Комментарии

^ Наверх