Serious Sam 2. Уровень 1: планета М’дигбо (M’digbo)
С помощью портала ты попадаешь на эту необычную планету, где проживают смешные создания симба. Двигайся дальше.
Внимательно прослушай то, что говорит мелодичный голос твоей помощницы в данной игре Нети. Она и дальше будет подсказывать тебе, куда идти и что делать. Рекогносцировка местности никогда не помешает – это к тому, что следует пройтись по населённому пункту и ознакомиться с обстановкой. Можешь поиграть с местными детишками. Твоя цель состоит в том, чтобы отыскать здешнего старейшину и обсудить с ним моменты, касающиеся части медальона, которая находится в джунглях.
Скорее всего проблем у тебя никаких не возникнет, так как ничего особенного в этом уровне не предвидится. Это своего рода ознакомительный этап, на котором тебе будут продемонстрированы некоторые враги, с которыми ты в дальнейшем будешь расправляться.
Чтобы добраться до старосты, воспользуйся услугами ездового динозавра, далее преодолей пещеру, потом следуй до моста по берегу реки. Ящеры и орки, а также туземцы с дубинками будут не давать покоя всю дорогу.
Продвигаемся дальше. Оказывается, что деревня, в которую тебе нужно попасть захвачена противниками. Придётся расчистить себе путь с помощью оружия и избавить жителей от этих неприятных гостей. Навести старосту. Он сообщит тебе, что медальона ты здесь не найдёшь! Оказывается, им завладел Квонга. Тебе предстоит узнать, что из себя представляет этот Квонга у шамана, так как староста не располагает такой информацией. Ваш разговор прерывается внезапным нападением на деревню. Любезно согласись помочь туземцам защищаться, тем более, что они снабдят тебя боеприпасами. Заодно и разомнёшься…
Помни основное – нужно во что бы то ни стало защитить местного старейшину. Туземцы неплохо тебе помогут – будут добивать раненых и громкими криками сообщать, откуда должен появиться неприятель. Вождь в это время будет отстреливаться попугаями-камикадзе, и весьма успешно.
Враг отбит – можно и повеселиться! Не забывай о своей цели и напомни про медальон. Очнувшись и вспомнив о цели твоего визита, старейшина благословит тебя в добрый путь и снабдит сумасшедшим попугаем.
Далее тебя ожидает база злобных варварских существ орков. От тебя требуется организовать безопасный полёт летающему аппарату симба. Для этого тебе пригодятся два пулемёта, которые найдёшь рядом. Весьма действенное оружие для твоей задачи. Обрати внимание на ящики, которые будут наполнены полезными для тебя вещами – боеприпасами и гранатами, пополнениями здоровья. Смело стреляй по ним.
С вертолётами покончено, опасности нигде пока нет. Можешь оставить свою позицию и собрать содержимое ящиков. К тому же добродушные симба решили помочь тебе и подкрепить твои силы. Получи от них в презент Rocket Launcher. Это лучшая благодарность за помощь в обороне города – оцени это.
Следуем дальше. Тут у тебя появляется возможность залезть в шар с шипами. Не упусти
такой прекрасный шанс подавить на нём орков, которые не успеют вовремя смыться! Масса удовольствия…
На горизонте появились очертания города – следуй туда. Добрый местный житель снабжает тебя новым средством передвижения, так как твой роллербол пришёл в негодность. Получи реактивный флаер «Барракуда». Эта штуковина оказывается быстроходнее, чем носороги. Раз уж зашёл разговор о носорогах, то имей ввиду, что это очень опасные противники. Сильные, наносят серьёзный урон. Не надейся, что он забудет о тебе, если даже ты проскочишь мимо – вернётся и снова попытается атаковать. Убить его можно только с близко расстояния. Учти, если не убьёшь носорога с первого раза – рискуешь нарваться на разъяренное чудовище.
Добравшись до города, приготовься к первому серьезному испытанию. Город будет защищать целое полчище различных монстров. Самые сильные и опасные противники – это носороги и огромные пауки. Наиболее эффективными против них являются ракетомёты, а также попугаи-камикадзе, если таковые ещё остались в твоём распоряжении.
Итак, все побеждены, путь в город открыт. Тебе предстоит очистить город от свирепых бульдогов и зомби, которые в огромных количествах слоняются по улицам. Расправляйся со всеми и не пропускай пистолеты-пулемёты, которые попадутся на твоём пути. Также тут сможешь обзавестись и винтовкой с оптическим прицелом, которая тебе очень пригодится (обрати внимание на крыши – там отстреливай тех, кто вызывает подозрение, то есть всех). В общем, собирай всё, что тебе пригодится – в том числе и аптечки.
Таким образом доберёшься до обиталища шамана. Судя по окружающей обстановке и полнейшему хаосу, царящему в доме, у него проблемы.
Он не станет дожидаться прихода гостей и бросится в бега при первых же признаках твоего приближения. Как обычно, пускай в расход всех упырей, которых встретишь в доме, освобождай персонал, томящийся взаперти.
Далее следуй в подземный переход. Там тебя встретят парящие орки, которых лучше сразу уничтожить, если, конечно, сам не хочешь стать их жертвой. После этого ты попадёшь во владения Квонги. Царящим здесь беспорядком, похоже, мы обязаны бравым воякам Ментала. Тут тебя ожидает целая компания не очень дружелюбно настроенных орков. Воспользуйся возможностью прокатиться на летающем агрегате XZ-808.
Увидев баскетбольную корзину, обязательно постарайся попасть в неё мячиком и проследить за тем, что последует после этого.
Итак, все монстры пущены в расход, сразу же после этого появляется колдун. Наводит окончательно порядок в своих владениях и начинает налаживать связь с Квонгой.
Появляется и сам Квонга. Да, зрелище не для слабонервных… Эдакое огромное чудовище с далеко не дружелюбным выражением на не очень приятной морде. Вот ты и встретился с первым серьезным противником.
Но на самом деле всё не так страшно, как кажется на первый взгляд. Так как особо мощного оружия в твоём распоряжении не имеется, в одиночку тебе с этим громилой не справиться. На помощь придут помощники колдуна, который тщательно приготовился к встрече с монстром. Подручные шамана искусно закидают его из катапульт, твоя же задача состоит в том, чтобы защитить эти орудия и тех, кто ими управляет.
Вот и первый кусочек медальона – получи его в награду за победу над Квонгой! Осталась лишь ликвидировать огромное мёртвое тело злобного гиганта, распластавшееся посреди храма.
Но это уже забота шамана…