Shaun White Skateboarding
Большинство людей не понимают, что Шон Уайт в равной степени является превосходным скейтбордистом так же, как и мастером сноуборда. Конечно, скейтбордом он увлекается в дополнении к сноуборду, но человек выиграл больше соревнований, чем иные полноценные скейтбрдисты могли даже себе вообразить. В попытке дать Tony Hawk и Skate EA продолжать свою гонку за массовым пользователем и огромными выручками,разработчики Shaun White Skateboarding поступают мудрее, делая больший акцент на сюжетной линии и специфической способности игроков видоизменять окружающую обстановку в режиме реального времени. И весь вопрос в том, чем это в итоге окажется – оригинальным ходом или полным провалом?
Shaun White Skateboarding стартует с довольно витиеватой сюжетной завязки, как бы парадоксально для подобного рода игры это ни звучало. Некое зловещее и всесильное министерство запрещает скейтбординг в принципе с целью промывки мозгов своих граждан и лишения их всяческой возможности выражать свою индивидуальность. Сама окружающая реальность сочится концентрацией гнета и подавленности- все в тени и сумраке, тень закралась в каждый уголок города, раскрашивая его в унылые оттенки серого и черного. И тут на арене действия появляетесь вы – безвестный скетбордист, целью которого является раскрасить все вокруг в более яркие тона спонтанного действия и самовыражения.
Несмотря на свои очевидно свежие и нестандартные идеи, сюжет довольно слаб. Непростительно многословные персонажи являют собой шаблоны юмора довольно низкого уровня, что, безусловно, не красит игру. Поистине интересных моментов очень мало, и встречаются они в игре крайне редко.
Shaun White Skateboarding периодически перемежает классическую стилистику игры-скейтбординга с сюжетной кампанией, и в эти моменты становится больше похожей на обычный платформер. Исполнение бесконечного количества головокружительных трюков позволяет вам наполнять уровень вашей фокусной энергии, которую можно впоследствии расходовать на активное преобразование мира вокруг. Вы выводите горожан из состояния перманентной депрессии, раскрашивая все вокруг в яркие и сочные цвета – буквально все, в том числе припаркованные машины, скамейки, и даже кустарники.
Есть также определенные места в окружающей среде, которые играют роль импровизированных пандусов и перил, которые вы используете для прокладывания себе дальнейшего пути даже через кажущиеся непреодолимыми барьеры. Фактически, препятствия для вашего продвижения отсутствуют вообще, что позволяет достигать невероятных высот . Вы можете отталкиваться от пандусов, развивая дополнительную сверхскорость, или, раскапывая землю под ногами, проскакивать в ранее недостижимые зоны. Игра предоставляет вам свободу передвижения, характерную для крепко сбитого платформера.
Окружающие пространства в игре, как правило, бесконечны, и даже некоторые ограниченные зоны становятся открытыми по мере вашего продвижения по сюжетной линии. Хотя, в самом начале у вас и может развиться легкая клаустрофобия, особенно, если вы привыкли исследовать все границы реальности, носясь тут и там и заглядывая в каждый уголок – география игры расширяется постепенно, по мере сюжетного развития.
Участие в сюжетных миссиях будет предполагать для вас проникновение на многочисленные вражеские базы, уничтожение всевозможных сенсоров, и маневрирование вокруг смертельно опасных лазеров. Эти элементы действия довольно захватываю, так что даже порой забываешь об отклонении сюжетной линии от собственно скетбордерской тематики.
Онлайновый и многопользовательские режимы предлагают несколько вариантов посоревноваться с другими участниками. Хотя, по правде говоря, многопользовательский режим не особенно блещет разнообразием. В конечном итоге все сводится к тому, что вы проходите свою дистанцию, выполняя трюки и повышая свой уровень фокусной энергии, а по итогам побеждает тот, кто накопил ее больше всего. В общем-то, разработчики могли бы потрудиться и придумать что-то более оригинальное.
Если до этого вы уже играли в игры, посвященные тематике скейтбординга, то в Shaun White Skateboarding в плане управления будете чувствовать себя, как рыба в воде. И новички, и опытные скейтбордеры получат полную возможность выполнять всевозможные сальто, трюки, с самого начала игры. Хороша функция автоматической привязки к рельсам или выступам для легкого перемещения и быстрого наполнения уровня фокусной силы. Это несколько уравнивает силы игроков с разным опытом на старте. Самой же сложной частью управления является удержание баланса, основанное в Shaun White Skateboarding на считывании языка тела вашего персонажа. Еще одним облегчающим жизнь элементом являются в игре всевозможные выступы и пандусы, от которых всегда можно хорошенько оттолкнуться, чтобы придать своему движению дополнительную скорость. Они хороши, когда знаешь, где они находятся и успеваешь среагировать, хуже, когда нет.
Наиболее уникальным элементом Shaun White Skateboarding является ваша способность управлять окружающей средой по мере своего продвижения в ней. Как только вы обучаетесь правильному способу продвижения вперед, основываясь на направлении возникающих тут и там зеленых индикаторных стрелок, все становится настолько простым, как управление при помощи аналоговых триггеров на игровом джойстике. Окружающая же среда в каждый момент подстраивается под ваше направление верно пойманного движения. Может, и слишком просто, но невероятно захватывающе.
Однако же, стоит вам только потерять свою «волну» движения, заново поймать ее будет уже довольно нелегко. Вплоть до того, что сбившись с верного пути, можно сразу же потерять весь свой уровень фокусной энергии и угодить в какую-нибудь стометровую пропасть и погибнуть, затем начиная весь игровой прогресс на уровне заново. Каждая новая местность требует в игре наличия определенного уровня фокусной энергии, ниже которого вы просто не сможете туда добраться.
Серые краски окружающего мира в полной мере могут соответствовать какому-нибудь классическому фильму ужасов. Как только вы оказываетесь неподалеку, пульсирующий эффект вашей фокусной энергии оказывает влияние на все вокруг, красочным землетрясением расходясь во все стороны, меняя серость и унылость на одно сплошное и яркое граффити.
Сами же персонажи, с другой стороны, выглядят довольно грубо прорисованными и какими-то нереальными. Даже сам Шон Уайт, как он показан в игре, мало напоминает себя настоящего.
В сравнении с другими играми в жанре скейтбординга Shaun White Skateboarding вызывает двоякие чувства. С одной стороны, способность активно видоизменять окружающую среду – ход очень нестандартный и вселяющий чувство полной свободы действий, чего вряд ли можно было ожидать от игры данного жанра. С другой же стороны, сюжетная составляющая достаточно непродуманная. А сам факт того, что режим свободного катания остается закрытым до полного прохождения всех уровней кампании, вообще разочаровывает напрочь. В игру можно и нужно играть ради удовлетворения своего любопытства. Но это, определенно, не лучший образец жанра.
Оценка: 3 балла из 5.