Обзор настольной игры «Бронза»
Бронзовый век известен не только открытием новых металлургических технологий, но и активным переселением народов, осваивающих месторождения металлов. Размах перехода к бронзовым изделиям был поистине масштабным и затронул территории от Балкан и Британских островов до Египта и Ирана.
В настольной игре «Бронза» игроки перевоплощаются в могущественных правителей, которым предстоит провести свой народ по всему миру — от заснеженных гор до выжженных солнцем пустынь и морских побережий. Игровое поле выкладывается из необычных вертикальных тайлов. С севера на юг оно разделено на семь ландшафтов: горы, лес, степь, саванна, пустыня, джунгли и побережье. А в каждом ландшафте есть несколько поселений, осваивать которые и предстоит игрокам.
Для этого участники с помощью карт строят матрицу технологий. Каждый ход активный игрок выбирает одну из верхних открытых карт технологий и размещает её перед собой. Новая карта либо располагается рядом с выложенными ранее и начинает новый столбец в сетке, либо отправляется в самый низ одного из четырёх столбцов. Каждая технология позволяет осваивать поселения, размещая свои жетоны на определённых типах ландшафта. Кроме этого, выложенная карта активирует соседние с ней в ряду технологии, а также все одноимённые технологии выше в столбце. Благодаря этому игрок может освоить не одно, а несколько поселений за один ход.
Если ни одна карта не подходит, можно выложить любую из них оборотной стороной, на которой изображена универсальная технология «Бронзовое литьё». С её помощью можно освоить поселение любого вида на любом типе ландшафта. Однако в этом случае нельзя активировать одноимённые карты в столбце, лишь соседние в ряду.
Победные очки зарабатываются тремя способами. В первую очередь очки даёт преобладание поселений игрока в той или иной земле. Кроме этого, их приносят непрерывные цепочки поселений в отдельных ландшафтах.
И, наконец, при финальном подсчёте дополнительные победные очки дают карты городов, полученные при основании первого поселения в новой земле. Правда, зачастую для получения этого бонуса необходимо к концу игры выполнить условие, указанное на карте города.
Игровой процесс предельно математичен и требует постоянно просчитывать свои и чужие ходы. Лучше всего «Бронза» подходит для дуэльной игры — в этом случае и взаимодействие между игроками оптимально, и ожидание хода не слишком долгое. При игре большим составом за поселения разворачивается не менее острая борьба, но ждать своей очереди приходится дольше.
Хотя игра предельно абстрактна, её оформление сделано с любовью и не кажется оторванным от темы. Большая коробка красиво смотрится на полке, разве что воздуха в ней могло быть и поменьше. Зато качество компонентов не вызывает никаких нареканий.
РОДИНА СЛОНОВ
Бронза — самый древний металлический сплав в истории. Но мамонты вымерли задолго до открытия бронзового литья. Так откуда, спрашивается, взялись мохнатые слоны на коробке и на фишке первого игрока? Единственное приходящее на ум объяснение (и то притянутое за хобот) — отсылка к другой игре издательства, «Каменный век».
Вердикт
Абстрактная стратегия с низким влиянием случайности, хороший тренажёр для мозга в сегменте семейных игр и игр для новичков. Отлично оформленная снаружи, хорошо слаженная внутри.
Итоговая оценка: 8 баллов из 10!