Предварительный обзор Satisfactory
Вдохнем всей хилой грудью запах горящей мусорной свалки. М-м-м, чуть горчит на языке и разъедает нёбо. Падает с закопченного свода кислотный душ. По глади мирового океана, жизнерадостно бликуя на солнце, скользят кручи пластикового мусора. Земля готова! А стало быть, пора устремиться к звездам.
Через тернии и лавины отходов. Загадил дом родной, загадь и вселенную. Начав, как водится, с малого - неизведанной планеты, до того сонно посапывавшей в галактической запазухе. Подвинься природа-мать, прогресс пришел. По твою душу.
Расписав Satisfactory, как ни много ни мало - «FPS open-world factory building sim», буйные кумекальщики из Coffee Stain Studios выделяют игроку под пастбище тридцать очень квадратных километров чуждых просторов. Никакой процедурной генерации, все сделано вручную, с большой отеческой любовью к процессу. Открытый мир, вид из глаз, диплом инженера. Чем не благодать?
Сюжет на изыски не щедр, да ему и не надо. Мега-корпорация FICSIT, сверхсекретным Project Assembly... Перед прочтением сжечь? Конечно, вместе с прочитавшим. Отставим конспирологию в сторону, примемся за трудовое дело.
Небесное тело не торопится привечать залетного конкистадора переливчатыми трелями райских птах. Потому в нагрузку к жажде странствий и следопытскому зуду пионеру нехоженых троп выдается натуральный ракетный ранец (с не самым вместительным топливным баком), шустрое транспортное средство повышенной проходимости, спецсканер для прочесывания недр и - фанфары! - личное оружие. Не бумстик, но сойдет. Благо, как упоминалось выше, окрест не богат райскими птахами, а вот с нерайскими нептахами полнейший порядок. Затопчут и сожрут, забралом шлемофона щелкнуть не успеешь. Сурово быть крутым техническим специалистом.
Основное же занятие - возведение того, что окуклится индустриальным центром, - требует изрядной усидчивости и терпения. Из ничего фактории расти не станут, им потребуются ресурсы, комплектующие и энергия. Найденная руда не способна обернуться железным прутом по мановению научно-фантастической палочки. Нет, сперва ценное ископаемое необходимо добыть, прогнать через плавильню, оформить в брусок. Конечно, немалую часть ответственности за результат берут автоматизированные производства - как-никак у нас здесь будущее, - но без человеческого вмешательства механизмы никогда не станут единым целым. Сложным комплексом, пронизанным лабиринтом дорог и конвейерных лент. Так и окончат свое существование, обрастая мхом и рыжея от ржавчины. А мы такого допустить категорически не можем. Права не имеем.