Технический анализ консольных версий Metro: Exodus - все очень плохо
Еще до релиза Metro: Exodus многие журналисты жаловались на то, что на консолях игра работает очень нестабильно и страдает от множества багов. Специалисты из Digital Foundry провели технический анализ игры и подтвердили данный факт.
Самой стабильной стала версия для Xbox One, но при этом она показывает самую плохую картинку. Просадки fps тут не такие часты и большую часть времени игра идет на стабильных 30 fps. Однако достигается это за счет динамического разрешения (от 1080р до 874р) и более низкой фильтрации текстур (как результат удаленные объекты превращаются в кашу).
Частота кадров во всех остальных версиях крайне нестабильная и даже на Xbox One X порой проседает до критических 15 fps.
В результате тестирования, специалисты Digital Foundry пришли к выводу, что разработчики Metro: Exodus пожертвовали производительностью в угоду качеству картинки. Они похвалили систему отражений, детализацию динамического дыма, физику объектов, на которые воздействует ветер и работу, проделанную над созданием материалов одежды.
По их мнению, если выбирать меньшее из зол, то лучшей в данном случае можно назвать версию для Xbox One X, которая показывает приемлемую производительность и лучшую графику.