Предварительный обзор Stoneshard
Минувшим вечером сир Обдолбыш, находясь в состоянии крайней наркотической интоксикации и деля внутричерепное пространство с разноцветными веселенькими галлюцинациями, забрел в Древнее Урочище и разорил его. Помимо материальных потерь жертвой нападавшего стали - вампир (4 шт.), одоспешенное умертвие (3 шт.), некромант (2 шт.), фауна в лице мышей летучих и крыс ползучих (исчислению не поддаются). Ведется следствие.
Помните, как бывало в Великом? Под ментатами, баффаутом и паленым вискарем встречаешь во чистом радиоактивном поле стройный стан врага в нарядных черных лакированных силовых доспехах. Потом чего-то накатывает и - опля! - ты вновь один-одинешенек. Только коленный сервиз смешно хрустит, а вокруг дымятся расплавленные лужи. Stoneshard определенно старается чтить традиции.
Ink Stains Games не ограничивается сушеными страницами пресс-релиза. Нет, «чернильно-пятнистые» приглашают самолично поручкаться с прологом, где малая часть грядущей rogue-like RPG представлена в своем пиксельном, пускай даже и крайне контент-обрезанном благолепии. Очнувшийся в казематах пленник высвободился благодаря кстати случившимся тектоническим колебаниям. Кровососущий вертухай придавлен увесистой каменюкой и рассыпан в прах, с тела бывшего сокамерника мародерствуются отмычки и вот уже скрипящая дверца клети распахивается настежь. Впереди - Смерть, Боль и Вещества.
Отставной узник хрупок - он регулярно хочет есть и пить, кожа у него лопается, кровь каплет откуда не ждешь, кости трещат и ломаются. Без наложения шин, принятия внутрь местных пейнкыллеров, впрыска и вдыхания субстанций а-ля содержимое эфирного ингалятора (ч.1 ст.228 УК РФ) существовать невозможно никак. Спустя полчаса блужданий по подземелью из карманов подопечного увечного выпирают мечи, кистени, луки, пара треснутых щитов, замочаленные прошлым хозяином доспехи и, кажется, условно волшебное кольцо. Окрыленные успехом мы радостно впархиваем в очередную комнатенку, где кишки с сочным чавканьем пропарывает прикорнувшая до поры шипастая ловушка. You are dead. Понял, понял.
Имеющееся скилл-дерево (активные и пассивные навыки, магические и боевые специализации) в релизе разукрасят дюжиной классов. Процедурно генерируемая география утыкается потенциальными союзниками, порою весьма норовистыми, с биографией и взглядами на жисть. Игра на их тонких душевных струнах, копание в более чем двух сотнях вида оружия, брони и... и неизменные Смерть, Боль и Вещества. Stoneshard. Сделайте зарубку в блокноте.