Новость из категории: Игры » Игровые новости

Первые отзывы на Star Wars Jedi: Fallen Order - джедайский Dark Souls

Первые отзывы на Star Wars Jedi: Fallen Order - джедайский Dark Souls

Когда журналистам дали поиграть в Star Wars Jedi: Fallen Order на E3 2019, проект произвел на них смешанное впечатление: представленная локация была крайне скучной, а сложность запредельно высокой. За несколько месяцев Respawn Entertainment провела полномасштабную работу над ошибками и устроила очередную презентацию игры для журналистов. На этот раз последние остались полностью довольны Fallen Order и даже отметили, что игра может не только стать лучшим сюжетным приключением по "Звездным воинам", но лучшей игрой от EA в 2019 году.

Представленная демо-версия включала в себя коротенькое обучение и два крупных уровня на планетах Датомир и Зеффо.

Боевая система, основные идеи и даже атмосфера игры, по мнению журналистов, были созданы под большим впечатлением от игр серии Dark Souls. Некоторые журналисты, впрочем, отметили, что боевку было бы более правильно сравнивать с Sekiro: Shadows Die Twice: схватки достаточно динамичные. При этом управлять персонажем одно удовольствие: он молниеносно реагирует на нажатие кнопок.

В игре даже есть своеобразные аналоги костров из Dark Souls - точки сохранения. Рядом с ними можно помедитировать, восстановив здоровье, улучшить персонажа и, вероятно, перемещаться между уже открытыми "кострами".

А вот что не понравилось журналистам, та это то, что после медитации все уничтоженные ранее на карте враги возрождаются. В Dark Souls это смотрелось логично и органично, а в Fallen Order попросту нелепо. По их мнению, данная механика крайне негативно влияет на атмосферу и полностью убивает серьезность проекта.

Сложности игры отбалансировали и теперь она не кажется столь харкорной. И это, как отметили журналисты, правильное решение.

Уровни витиеватые, многогранные и доверху наполненные различными секретами, сокращалками и тому подобными сюрпризами. К примеру, в демке можно было найти скрытую точку сохранения-медитации, если поплутать по локации. В этом аспекте игра представляет собой классическую метроидванию.

Джедайские свехспособности служат не только для схваток с противниками, но и для решения головоломок и поиска секретов. В пример журналисты привели найденный секретный проход, отчищенный от завалившей его груды мусора Силовым толчком.

Логических загадок в игре также будет предостаточно - при этом они достаточно тривиальные, но вносят разнообразие в игровой процесс. Многие журналисты отметили, что в этом плане Fallen Order можно даже сравнить с The Legend of Zelda.

Вместе с первыми отзывами на игру был опубликован и свежий 8-минутный геймплейный ролик. Смотрим:

Старт продаж Star Wars Jedi: Fallen Order в версиях для PS4, Xbox One и PC запланирован на 15 ноября.

Рейтинг статьи

Оценка
5/5
голосов: 1
Ваша оценка статье по пятибальной шкале:
 
 
   

Поделиться

Похожие новости

Комментарии

^ Наверх