PlayStation 5 поддерживает аналог DLSS
Не так давно компания AMD выпустила в свет технологию под названием FidelityFX Super Resolution (FSR). Она служит для реконструкции визуального ряда с целью повышения его разрешения без задействования дополнительных мощностей компьютерного железа. Т.е., по сути, это аналог DLSS от NVIDIA - с чуть худшим качеством картинки, но сравнимым повышением производительности.
Как оказалось, FSR поддерживают не только ПК, но игровая консоль PS5. Об этом мы узнали не от Sony, а от стороннего разработчика - студии IllFonic. В аннотации свежего патча к игре Arcadegeddon, игроделы указали, что PS5-версия подружилась с данной технологией. Как результат, проект обзавелся повышенной частотой кадров и улучшенной общей стабильностью.
Таким образом, можно смело сказать, что в обозримом будущем у PS5 не будет никаких проблем с 4K-контентом - да, он будет не нативным, но заметить отличия смогут разве что эксперты.