В сеть утекли первые детали BioShock 4
В сети появились первые детали новой BioShock. Судя по всему, частично ее источником стала презентация игры, подготовленная для The Game Awards 2021.
Концептуальный логотип игры - вероятнее всего, к моменту релиза он будет изменен:
Структура местного мира:
• Работа над игрой была начата в 2017 году. Однако в какой-то момент ее свернули, а студия-разработчик переключилась на более перспективный проект. Спустя некоторое время, приблизительно в 2019 году, BioShock 4 была передана Cloud Chamber - разработка была по сути перезапущена.
• Разработка займет еще несколько лет. Причина - коронавирус и нехватка свободных рук; часть работ передана аутсорсерам. Также в рабочем процессе принимают участие некоторые сотрудники из Hangar 13 и Irrational Games. В частности, над игрой работают люди, ответственные за Watch Dogs: Legion, Shadow of the Tomb Raider, Mafia III и Deus Ex: Mankind Divided.
• Разработка ведется на Unreal Engine 5.
• Главный акцент сделан на мире игры. Он будет большим, открытым и динамически изменяющимся по ходу развития сюжетной линии. Местом действия станут сразу два города, в которых господствуют кардинально разные идеологии. Первый находится на поверхности и там живет привилегированная элита. Под ним, под землей, располагается его жалкое отражение - своеобразное гетто, которым правит деспотичный монарх. Естественно, они воюют между собой и самая горячая точка данного конфликта находится на пограничной линии.
• Сюжет линейный с минимальным бэктрекингом.
• Будут побочные квесты и типовые элементы песочницы, а также система фракций.
• Игра не будет ничьим эксклюзивом и выйдет на консолях текущего поколения, а также PC.