Unity выпустила проект Megacity Multiplayer для создания многопользовательских игр
Unity выпустила новый образцовый проект Megacity Multiplayer, который поможет разработчикам создавать многопользовательские экшн-игры. Они рассчитаны более чем на 64 игрока одновременно и используют решения Unity Gaming Services (UGS). В частности речь идет о хостинге игровых серверов, сервисах аутентификации, голосовом чате и матчмейкинге.
«Игровой сервер Megacity Multiplayer можно настроить локально на устройстве игрока или через хостинг. После подключения игроки присоединятся к лобби и перенесутся в огромный игровой мир Megacity Multiplayer с иммерсивной средой и возможностью общения с другими игроками. В Megacity Multiplayer игроки стреляют в другие машины, зарабатывают очки и соревнуются за первое место в таблице лидеров», – рассказали о проекте разработчики.
Благодаря данному проекту разработчики могут научиться работать со структурой, сетью игры и попрактиковаться в управлении мультиплеером в экосистеме Unity. В будущем компания планирует перенести проект Megacity Multiplayer на Universal Render Pipeline и продемонстрировать, как на Unity можно создать соревновательные экшн-игры с поддержкой кроссплея.