Naughty Dog отменила разработку The Last of Us Online
Naughty Dog приняла решение прекратить разработку The Last of Us Online. Об этом компания рассказала в официальном анонсе.
«Мы понимаем, что многие из вас ждали новостей о проекте, который мы назвали The Last of Us Online. Нет простого способа сказать это: мы приняли невероятно трудное решение остановить разработку этой игры. Мы знаем, что эта новость будет тяжелой для многих, особенно для нашего преданного сообщества The Last of Us Factions, пристально следящего за нашими многопользовательскими амбициями. Все разработчики также очень огорчены данной новостью, поскольку мы с нетерпением ждали того момента, когда сможем познакомить вас с игрой», — говорится в анонсе.
Также студия рассказала, что команда работала над многопользовательской игрой еще с начала разработки The Last of Us Part II. За это время они смогли найти видение игры, создали неплохой геймплей и с энтузиазмом двигались к финалу разработки.
Проблемой для Naughty Dog стало то, что она оказалась просто неспособна поддерживать столь амбициозный проект - в этом случае ей бы пришлось заниматься исключительно им. Это поставило бы крест на однопользовательских приключенческих играх, которые являются лучшими в своем классе.
«Итак, перед нами было два пути: стать студией исключительно лайв-сервисных игр или продолжить двигаться в том же направлении, сосредоточившись на однопользовательских сюжетных играх, являющихся визитной карточкой Naughty Dog».
Несмотря на печальные новости для поклонников The Last of Us, Naughty Dog все же поделились и хорошим. В анонсе рассказали, что студия работает над несколькими новыми однопользовательскими играми, о которых расскажет в будущем.