Obsidian Entertainment добавит пошаговый бой в Pillars of Eternity спустя 10 лет после релиза
Студия Obsidian Entertainment анонсировала масштабный патч для классической RPG Pillars of Eternity, который добавит в игру пошаговую систему боя. Обновление выйдет спустя десятилетие после первоначального релиза игры. Точная дата выхода патча пока не названа, но разработчики планируют провести открытое тестирование с участием игроков.
Повышенный интерес к вселенной Эора возник после выхода Avowed — многие игроки захотели вернуться к оригинальной Pillars of Eternity. Однако её боевая система, работающая в реальном времени с возможностью тактической паузы, может показаться неудобной для современных пользователей. В текущей версии персонажи сражаются автоматически, но игрок может в любой момент остановить время и отдать приказы вручную.
Такой подход был стандартом для классических CRPG, и Obsidian изначально следовала этой традиции. Однако со временем предпочтения игроков изменились — теперь многие считают пошаговый режим более удобным.
Аналогичная ситуация произошла с Baldur’s Gate: после успеха третьей части новые игроки попробовали оригинальную трилогию, но не все смогли привыкнуть к её системе боя.
Ранее Obsidian уже добавляла пошаговый режим в Pillars of Eternity II: Deadfire — он появился в обновлении 4.1 спустя восемь месяцев после релиза. Геймдизайнер Джош Сойер, работавший над Baldur’s Gate II и обеими частями Pillars of Eternity, в 2023 году пояснил, что система в реальном времени с паузой была включена в игру для поклонников старых CRPG, которые поддержали проект на Kickstarter. Теперь же студия решила адаптировать оригинальную игру под современные предпочтения.