Battlefield 6 установила рекордные показатели за первую неделю после релиза
Новый сетевой шутер Battlefield 6 продемонстрировал впечатляющие результаты за первые дни после выхода. Согласно данным аналитического агентства Alinea Analytics, за пять дней было продано 6,5 миллионов копий игры, что принесло разработчику Electronic Arts более 350 миллионов долларов дохода.
Распределение продаж по платформам:
• Steam: 56,7% (3,5 млн копий, 220 млн долларов)
• PlayStation 5: 23,7% (1,5 млн копий)
• Xbox Series X|S: 19,6% (1,2 млн копий)
Пиковый онлайн в Steam достиг 750 тысяч игроков в первые часы после релиза. Текущая ежедневная аудитория сохраняется на уровне 2,3-2,5 миллионов игроков в Steam и около миллиона на PlayStation 5. Стабильность показателей в будние дни является редким достижением для игр этого жанра.
Географическое распределение игроков:
• США: 33% от общей аудитории Steam
• Китай: 15% (выше средних показателей для шутеров)
• Япония: 3% (значительный рост для PC-гейминга в регионе)
• Саудовская Аравия: более 3% игроков на PlayStation
Особенно показательным является тот факт, что 45% игроков в Steam ранее не приобретали Battlefield 2042, что свидетельствует о успешном привлечении новой аудитории.
28 октября стартует первый сезон игры, который добавит две новые карты, технику, оружие и временные режимы. Это ожидаемо привлечет дополнительных игроков и укрепит позиции проекта.
Несмотря на впечатляющий старт, ключевой задачей для Electronic Arts остается долгосрочное удержание аудитории. Успех Battlefield 6 особенно важен на фоне предыдущей части серии — Battlefield 2042, которая столкнулась с проблемами после релиза.