Закрытая студия Bluepoint Games дважды предлагала Sony разработать ремейк Bloodborne
Студия Bluepoint Games, известная своими высококачественными ремейками Demon's Souls и Shadow of the Colossus, по меньшей мере дважды предлагала Sony создать ремейк культовой игры Bloodborne. Однако оба раза проект не получал одобрения. Об этом сообщает инсайдер @DetectiveSeeds, ссылаясь на бывших сотрудников студии, которая была недавно закрыта материнской компанией.
Согласно информации источников, еще в 2021 году, после успешного релиза ремейка Demon's Souls, команда Bluepoint рассчитывала, что именно Bloodborne станет их следующим крупным проектом. Разработчики даже начали предварительную подготовку, однако идею пришлось отложить из-за сложной ситуации с распределением прав на интеллектуальную собственность между Sony, студией FromSoftware и другими вовлеченными сторонами.
Вместо этого Bluepoint была временно привлечена к помощи другим командам Sony, в частности к поддержке игры God of War Ragnarök. Позже студии поручили создание оригинального проекта во вселенной God of War, который впоследствии оказался ориентированным на сервисную модель. Часть коллектива выступила против такого направления, что привело к внутренним разногласиям и в итоге к отмене разработки.
В 2025 году Bluepoint Games вновь представила Sony несколько концепций, и среди них снова фигурировал ремейк Bloodborne. Небольшая команда даже успела поработать над ним около двух-трех месяцев, однако компания во второй раз отказалась от реализации проекта.
Официальные причины отказа не раскрываются. По словам источников, решающую роль могли сыграть политические и стратегические соображения внутри Sony и ее партнерских структур. Примечательно, что глава FromSoftware Хидетака Миядзаки еще в 2024 году в интервью IGN отмечал, что его студия не является правообладателем Bloodborne, что всегда усложняло вопрос о возможном ремейке или портировании игры.
Bluepoint Games, долгое время считавшаяся основным кандидатом на обновление Bloodborne, была приобретена Sony и интегрирована в PlayStation Studios вскоре после успеха ремейка Demon's Souls. С тех пор студия не выпустила ни одной собственной игры и впоследствии была закрыта.