Новость из категории: Игры

Игра без правил: читер на читере едет и читером погоняет

Игра без правил: читер на читере едет и читером погоняет

Бывает, рубишься ты в сети: вымотал свой мозг построением стратегий, изничтожил целое войско врагов хитроумными уловками и непрерывным шквалом огня. Вот уже скоро ты героически встретишь рассвет и преисполненный чувством выполненного долга сможешь спокойно уйти на боковую... Но тут на встречу выползает четвероногое, пятирукое, вооруженное до коренных зубов невиданным доселе оружием «читище» в фиолетовых очках, которого от количества кодов периодически изрядно проштыривает, и, отхлебнув из бочки с пляжным зонтиком, оно выводит тебя из игры вместе со всеми твоими мечтами, надеждами и претензиями... Ну что за...?

Откуда ноги растут

Игра без правил: читер на читере едет и читером погоняет

В былые времена читерство набрало обороты скорее из-за специфики интернет-коннекта, так как связь с внешним миром дико тормозила, и большинство геймеров были вынуждены хитрить, дабы не чокнуться у мониторов от ожидания. Однако вскоре многим понравилось создавать собственный вариант игры с блекджеком и модами, после чего использование чит-кода стало игровым моветоном и отправило не одного игрока в офсайд. На деле же разработчики сами преподносят нам разнообразные читы на блюдечке с бирюзовой каемочкой, так как лично прописывают их для проверки геймплея. По сути, каждая игра содержит туеву кучу таких кодов, и это нередко становится яблоком раздора среди геймерского братства.

Чит или не чит?
Вот в чем вопрос!

Современный же геймдев не столько требует читинга, сколько ему просто отдают дань. Сегодня хитрить ради победы, прибегая к коду, - все равно, что плюнуть самому дьяволу в лицо и вальяжно затушить перед ним адское пламя лагерным способом. - верх идиотизма. В одиночной игре особого удовольствия от этого ты не получишь, так как играешь сам с собой (это и капитану очевидно). Да. пусть ты и пройдешь игру быстрее и провозгласишь себя владыкой всея игры с неистощаемыми запасами ресурсов, оружия и так далее, но ведь самой мякоти геймплея ты так и не прочувствуешь. В сети же собратья по клавиатуре будут тебя презирать. нарекут Януковичем, отберут твое Межигорье, нажитое непосильным читингом. и прогонят прочь. Единственное хоть как-то обоснованное решение использование кода в сетевой игре – раскручивание аккаунта за несколько дней с последующей его продажей какому-нибудь нубу за реальную зелень.

Читательный зал

Со времен появления первых случаев игрового обмана их способов развелось как тараканов в коммунальной квартире, но мы назовем самые распространенные. Однако делаем мы это исключительно для того, чтобы ты просто был в курсе, но ни в коем случае это не использовал. В противном случае наш главный редактор найдет тебя и сделает тебе «Урюрю!»

• Теория заговора

Самой банальной формой обмана в играх является обыкновенная договоренность. Твой подельник всегда может очень «не вовремя» проиграть тебе с искренними слезами на глазах, а потом с такой же улыбкой забрать свою долю. Каждый игрок - реальный человек, и его можно попробовать запугать или просто навешать макарошек на уши. Все элементарно: ты изучаешь Фрейда и начинаешь играть на самых обычных человеческих слабостях.

• И баг сойдет!

Наиболее простой способ улучшить геймплей - использовать недостатки игры в своих целях. Ни одну игру нельзя полностью избавить от багов, а если такая когда-нибудь и появится, то либо все провозгласят ее божеством и начнут ей поклоняться, ли6о она, не дожидаясь канонизации, восстанет и поработит мир. Этот метод настолько стар, что использование некоторых багов даже стало абсолютно обыденным делом. Вспомни хотя бы рокет-джамп, который настолько приелся, что на автомате проверяешь его почти в каждом шутере.

• Померяемся пингами

Если игра основывается на засадах пиров, то всегда можно выиграть за счет повышения своего пинга. Пока твой соперник будет проклинать в четвертом колене провайдера, ты уже успеешь выложить телами павшей армии не самые лестные отзывы о его интеллектуальных и прочих способностях. Однако такой метод уже давно начал припадать пылью.

• Добро пожаловать в матрицу

Большинство игроков ознакомлено с мошенничеством именно благодаря использованию кодов. Читов в мире столько, сколько обликов может принять протагонист Prototype, и тут можно разгуляться во всю душеньку. Используя код, можно в два клика улучшить свои способности до уровня «Бог», заказать адский трезубец самого сотоны прямой поставкой из преисподней, утереть количеством нулей в своем кошельке нос самому Биллу Гейтсу и организовать прочие радости цифровой жизни.

Игра без правил: читер на читере едет и читером погоняет

• Hasta la vista, baby!

Некоторые геймеры настолько обленились, что доверяют прохождение игры ботам. При использовании специальной программки у тебя есть варианты: выбрать ее в помощники (читай - рабы), или прочесть пару наших статей, пока она будет выполнять всю грязную работу твоего героя за тебя. Наверное, это самый унылый способ читинга. так как все лавры достаются бездушному боту, который даже не может оценить всю прелесть одержанной им победы.

Мы за здоровый геймплей!

Митинг стал своего рода огромной занозой в пятой точке, как у разработчиков. так и у игроков. Все-таки игровая индустрия уже давно переросла в нечто большее, чем бездумное развлекалово. Это образ жизни, спорт, иное мышление... это просто здорово, и нечего тут пятнать ее грязными приемчиками. И в один прекрасный день разработчики собрались и решили, что за наплевательское отношение к кодексу игровой чести нужно жестоко наказывать, и ринулись за клавиатуры. Теперь на пути у мухлевщиков есть кое-какие препятствия, которые, однако, больше похожи на декоративную оградку, нежели на непреступную стену замка.

Для начала игроделы принялись за улучшение качества игр, так как, чем меньше они, извиняюсь, тупят, тем меньше возможностей их обойти. Нынче каждый уважающий себя девелопер старается вылизать двоичный код своего творения по самое не хочу, но, как уже было сказано выше, реализовать это на сто процентов нереально. Ничто не идеально в нашем мире. Ну, кроме фигуры Меган Фокс... Сложнее бороться с читами, так как они все-таки являются неотъемлемой частью игры. Поэтому, дабы наказать слишком наглых геймеров, игроделы изрядно ломают мозг над внесением определенных изменений в свой продукт. Зачастую такими мерами предосторожности являются потеря очков за использование чит-кода, создание отдельных таблиц для шулеров, присвоение обидных званий или, на худой конец, аннулирование всех достижений. В общем, все, что лишает читера желаемого хэппи-энда.

Набрал чит и молчит

Но далеко не каждый чит можно отследить. Любая сетевая игра имеет своего блюстителя порядка, который банит замеченных в нелегальных делах игроков. Однако для такой должности требуется бывалый малый, который способен учуять мошенника за километр, а зачастую в жизни все происходит с точностью до наоборот. Поэтому любые взывания к админу за помощью часто остаются незамеченными, и игрокам приходится самим решать проблему как в старые добрые времена - с факелами и вилами.

Дополнительным спасением становятся программы, которые можно установить на сервере. Эти «малышки» будут шифровать игровые пакеты, проверять код на внесенные изменения, мониторить подозрительную активность игроков или уж слишком их удачливую деятельность. Однако за это приходится платить высокую цену: сервер изрядно тормозит, а если тебе прет в игре как никогда, такой робот может спокойно отключить тебя, восприняв такую неистовую удачу за обман. Прямо как в казино, только там в качестве бонуса тебе еще и физиономию разукрасить могут...

В последнее время сетевые игры стараются полностью размещать на собственном серваке, позволяя игрокам получить лишь отрисовку объектов, однако в таком случае требования к самому серверу увеличивается в размерах, как мамаша Говарда Воловица. Сама же разработка при этом становится настолько геморной, что невольно возникает желание сразу вручить всем читерам заветные коды и отправить их в победное шествие просторами геймлея.

Игра без правил: читер на читере едет и читером погоняет

Один раз в код

Поскольку борьба со злоумышленниками - процесс трудоемкий, то нет ничего удивительного в том, что попавшихся на горячем не просто укоризненно шлепают по попке, а демонстративно хлестают армированным кнутом, дабы остальным было неповадно. Обвиненных в читерстве пожизненно отключают от серверов, а если те уж очень сильно напортачили, то их еще и в попытке взлома могут обвинить, а это уже. на минуточку, уголовная ответственность.

Не стоит забывать, что и сами игроки не дремлют. Никто не любит проигрывать в нечестном бою, поэтому сами геймеры порой умудряются наказывать похлеще любой инквизиции. Качая с интернета очередную «читерку», стоит трижды подумать и освятить свой комп святой водой, ибо эта разрекламированная программка может оказаться суровым вирусом тотального уничтожения данных, предназначенным доходчиво объяснить, что обманывать - ай-ай-ай, как нехорошо.

Игра без правил: читер на читере едет и читером погоняет

Теперь, мой юный падаван, ты во всеоружии. можешь с гордостью нести сие знание в массы и показывать свое превосходство исключительно в честных боях. Да прибудет с тобою админ!

Рейтинг статьи

Оценка
5/5
голосов: 2
Ваша оценка статье по пятибальной шкале:
 
 
   

Поделиться

Похожие новости

Комментарии

^ Наверх