Новость из категории: Игры » Превью

Предварительный обзор Assassin's Creed: Unity

Предварительный обзор Assassin's Creed: Unity

Каждый издатель мечтает заполучить или придумать хитовую серию, которая будет ежегодно расходиться тиражом в десяток миллионов копий. Только удержаться на достигнутом не так-то просто. Самое важное для серии — умение расти вместе с игроком. Первая часть Assassin's Creed вышла семь лет назад. Привлеченные ею школьники нынче уже учатся в университете, а бывшие студенты обзавелись семьями и играют не по пятнадцать часов в сутки, а всего три… в месяц. Одним подавай стильный экшен, другим — хардкорный и вдумчивый геймплей, третьим же просто нужно расслабиться в промежутке между делами.

Ubisoft прежде неплохо справлялась, но игроки все равно уже подустали от серии, да и пресса с каждым разом отзывалась о ней все прохладнее. Разработчикам требовалось нечто совершенно новое. Благо и повод тут как тут — смена поколений консолей.

Ubtsoft собрала лучшую команду и поставила сверхзадачу: смастерить Assassin's Creed нового поколения. Чтобы понравилось всем — новичкам и ветеранам, казуалам и хардкорщикам. Чтобы игра вышла инновационная и в то же время верная традициям серии. Чтобы гарантированно получила высокие оценки в прессе и отлично продалась. А еще чтобы ходила по воде и исцеляла наложением рук. Думаете, невозможно и разработчики не справились? Давайте разбираться.

Предварительный обзор Assassin's Creed: Unity
Париж XVIII века. Эйфелевой башни пока нет, она появится лишь через сотню лет. Зато ость собор Парижской Богоматери. На создание правдоподобной модели ушел целый год

И нашим, и вашим

Новый принцип построения геймплея в Assassin's Creed: Unity авторы назвали «черным ящиком». Получив задание, игрок никогда не будет знать, что его ждет впереди. Обозначена лишь цель, но как именно ее достичь — придется соображать самостоятельно. Разработчики могут подкинуть несколько намеков на возможные варианты, но не более. Серия всегда предоставляла в наше распоряжение неплохую песочницу, однако Unity станет самой свободной, самой «песочной», если хотите.

Это делает геймплей более глубоким и свободным, что понравится опытным игрокам, любящим трудности. И в то же время упростит игру, поскольку теперь не надо лихорадочно искать тот единственно верный путь к решению проблемы, придуманный геймдизайнером. Путей к победе не один и не два, а десятки. Некоторые очевидны, но слишком прямолинейны. Другие изящны, но требуют тщательной подготовки.

Предварительный обзор Assassin's Creed: Unity

Разработчики показали, как можно по-разному устранить некую цель, окопавшуюся в соборе Парижской Богоматери. Есть десяток способов проникнуть в Нотр-Дам, и каждый из них, в свою очередь, порождает множество вариантов развития событий.

Можно вломиться через парадный вход и всех перестрелять, после чего улизнуть через витражное окно. А можно шпионить за объектом, подслушивая и подглядывая в замочные скважины и выжидая удобный момент для атаки. В результате труп жертвы через пару дней обнаружат в исповедальне.

Предварительный обзор Assassin's Creed: Unity
Раньше игроки могли карабкаться вверх, а вот спускаться было проблематично. Теперь же можно лазить кур угодно — прыгать в повозки с сеном придется куда реже

Провалить задание теперь почти невозможно. Нужно подслушать важный разговор, но вы ненароком спугнули собеседников, так ничего и не узнав? Ничего страшного, просто отсекаете себе один из вариантов выполнения будущего задания. Пытались проследить за кем-то, но потеряли в толпе? Ищите дальше, собирайте сведения. Покушались на убийство прямо на улице, но охрана вмешалась? Что ж, повезет в следующий раз — хотя к тому времени жертва успеет удвоить охрану. Решили прокрасться в дом, но хозяева застукали? К черту стеле, да здравствуют шпаги, пистолеты и дымовые шашки. Тем более что боевую систему улучшили и она теперь куда меньше напоминает «танец с саблями», когда враги любезно натыкались на ваш клинок строго в порядке очереди.

Предварительный обзор Assassin's Creed: Unity
Разработчики уверяют, что сильно доработали сражения против группы противников, и они больше не походят на клоунаду

В итоге Assassin's Creed: Unity парадоксальным образом походит не столько на своих предшественниц, сколько на серию Hitman. Возможно, чего-то подобного игроки ждали от Hitman: Absolution — никаких линейных скриптовых заданий, десятки способов для решения поставленной задачи, от самых простых до бесконечно изощренных.

Кроме того, разработчики значительно усилили NPC, побуждая игроков к бесшумному прохождению. От этого сражения стали куда интереснее, а стеле изящнее. И дело не только в десятках вариантов прохождения, есть и чисто технические улучшения.

Прежде всего — новая анимация. Если раньше прячущийся ассасин действовал с грацией слона в посудной лавке, то теперь все чинно и благородно: при переходе в скрытный режим герой действительно старается не привлекать внимания и самостоятельно прячется за предметами интерьера.

Предварительный обзор Assassin's Creed: Unity

Улучшилось и управление. Есть возможность развивать стелс-способности, а специальный индикатор показывает место, где вас заметили в последний раз. В результате стеле перешел из числа недостатков серии в список ключевых достоинств новой игры.

Шекспировские страсти

Стремление издательства сделать игру интересной для всех и каждого прослеживается и в сюжете. Игра про суровых убийц скрывает в себе романтическую историю несчастной любви. Юноша Арно Дориан, он же главный герой, по уши втрескался в аристократку Элизу, которая, по иронии судьбы, принадлежит к ордену тамплиеров. Похоже, нас ждут страсти в духе «Ромео и Джульетты», с той лишь разницей, что влюбленные не намерены сводить счеты с жизнью, скорее сами всех поубивают.

Предварительный обзор Assassin's Creed: Unity

Разработчики признаются, что в лице Элизы они хотели создать сильную героиню, достойную занять центральное место в повествовании. Результат обещает быть интересным: молодая тамплиерка не только умна, красива и целеустремленна, но еще отлично владеет мечом и глубоко предана ордену.

И все же рулить ходом событий будет прежде всего игрок. Нам доведется написать историю Арно, который пройдет путь от ученика до главного мастера братства ассасинов. И все это на фоне Великой французской революции!

Поклонники серии ждали ее очень давно — благо никто не сомневался, что Ubisoft рано или поздно возьмется за учебники французской истории. Сеттинг вырисовывается богатым на контрасты: блистательные дворцы, дамы и господа в роскошных костюмах, пышные балы... а по соседству льется кровь простого люда, озверевшие люмпены строят баррикады и устраивают погромы. Королевская армия силой пытается разогнать людей по домам, но казни и расправы только провоцируют толпу. Да, именно в таких условиях зарождалась современная демократия...

Предварительный обзор Assassin's Creed: Unity

Технологическая революция отменяется

Кроме всего прочего, от игры нового поколения обычно ждут прорыва в области технологий и графики. Тем удивительнее, что большую часть усилий в Ubisoft все-таки потратили на улучшение геймплея. Поэтому не ждите картинки уровня пререндеренных роликов с игровых выставок. Тем не менее, если сравнивать с прошлым поколением, разница колоссальная. Разработчики поработали с освещением, текстуры заметно улучшились, а с удачно выбранной крыши виден весь город. Хотя иного РС-игрока подобным вряд ли удивишь.

Зато скопления людей в Assassin's Creed: Unity достигают тридцати тысяч человек. И пусть восемь лет назад в Hitman: Blood Money мы продирались через четырехтысячную толпу, здесь обращает на себя внимание живость происходящего. Кто-то спорит, кто-то дерется, влюбленные трепетно держатся за руки... Здесь сотни разных моделей в разной одежде и с разными лицами. Раз работники уверяют, что почти каждый NPC обладает собственным интеллектом. Верится с трудом, но было бы здорово.

А начнись стрельба — и толпа с воплями рассеется по переулкам. В общей суматохе группа бандитов вполне может счесть вас легкой добычей и попытается ограбить. Стражи правопорядка, надо сказать, парни жесткие, но справедливые — иной раз могут прийти на выручку. Правда, с той же вероятностью могут и пристрелить, если вас самих уличат в чем-нибудь нехорошем.

***

На первый взгляд, все знакомо: бесшумная тень в капюшоне рыщет в поисках жертвы, прыгает по крышам, карабкается по стенам старого города. Существенно перетряхнув внутреннее содержание игры, разработчики сохранили внешнее сходство с предшественницами, поэтому результат должен прийтись по душе как поклонникам серии, так и тем, кто хочет новых ощущений. Время смены поколений консолей — время перемен, и Ubisoft намерена выжать из этого все, что удастся.

Предварительный обзор Assassin's Creed: Unity
Как и прежде, можно будет свалиться на жертву откуда-нибудь с верхотуры

Вердикт

Новый Assassin’s Creed вполне можно было бы назвать перезагрузкой серии, если 6 он не был так похож сам на себя. Тем не менее это, без шуток, самое серьезное обновление основ геймплея за все семь лет.

Разработчики создают гигантскую стеле-песочницу для тех, кто не боится свободы выбора и готов искать необычные пути для достижения целей.

Рейтинг статьи

Оценка
3/5
голосов: 2
Ваша оценка статье по пятибальной шкале:
 
 
   

Поделиться

Похожие новости

Комментарии

^ Наверх