Новость из категории: Обзоры, PC

Обзор Wasteland 2

Обзор Wasteland 2

Ты можешь всю жизнь верить в светлое будущее нашей планеты, но рано или поздно всему приходит кабздец. Я уверен, что через несколько тысяч лет яркие радуги и веселых пони поглотит тьма, и все что нам останется - так это созерцать пыльную пустыню вперемешку с разрушенной инфраструктурой. Казалось бы, в таком кавардаке должны выжить только самые лучшие, но, скорее всего, все будет с точностью до наоборот. Любители драться, стрелять, убивать и заниматься каннибализмом окажутся на вершине пищевой цепи, попутно заграбастав себе место под солнцем. Примерно такую картину нам демонстрирует Wasteland 2, что правда, здесь не далекое будущее, а уже прошедшие 80-е, но не суть.

Fallout или не Fallout? Вот в чем вопрос

Обзор Wasteland 2

Постапокалипсис - штука серьезная, и подходить к нему нужно с большой ответственностью. Несмотря на то, что Wasteland 2 позиционирует себя :как продолжение оригинала, вышедшего еще в 1988 :году, все фанаты уже заранее начали сравнивать ее с Fallout. В итоге, ожидания были полностью необоснованными, и на выходе получилось совсем не то, что хотелось. Оно и не удивительно, ведь inXile создавали свою оригинальную вселенную и даже не собирались в чем-то подражать легендарному «Фолачу».

Обзор Wasteland 2

Виденье разрабов постапокалипсиса удивляет уже на первых минутах игры. Чтобы устроить настоящий дикий Запад тут не хватает разве что сцены из классического фильма. Пустая дорога, перекати-поле, два силуэта в ковбойских шляпах и камера, смотрящая из-за руки одного из дуэлянтов. По неизвестным причинам inXile преподносит выживших, как чумазых бродяг, помешанных на вестернах, да к тому же еще и обзывает их «рейнджерами пустыни». Вездесущая радиация, похоже, растеряла всю свою мощь, поскольку на твоем пути не раз и не пять будут встречаться красивые кустики плюща и пышные дубы. Если ты все еще надеешься, что попадешь в декорации Fallout, то могу тебя разочаровать - Pip Boy 3000 ты здесь точно не найдешь.

На все руки рейнджер

Когда ты понимаешь, с чем именно будешь иметь дело в Wasteland 2, то руки так и чешутся завалить пару-тройку противников. Но игра быстро охлаждает твой пыл: «Полегче, ковбой, попридержи коней». Так быстро от ворот родной базы к наведению порядка в окрестностях тебя не пустят. Перед тем, как выходить в радиационную пустыню, придется создать свой собственный отряд. И вот тут как раз можно запросто потерять несколько часов своей реальной жизни. Создатели очень щедро насыпали различных навыков для создания героя, а вот на редактор персонажей буек забили.

Обзор Wasteland 2

Выбор среди нескольких рожиц и ирокезов, конечно, есть, но в конечном итоге весь отряд все равно получается какой-то... однообразный. Что касается ситуации с навыками, то их количество скорее делает персонажа более перегруженным, нежели уникальным. Есть несколько основных умений, которые, по сути, и делают из члена твоего отряда воина, снайпера, шпиона или медика. К ним в придачу идет еще несколько десятков дополнительных. Из такого серьезного набора пригодиться может практически все, исключением для меня стал разве что навык «ремонт тостеров». Что-то я не припоминаю, чтобы посреди боя мне вдруг захотелось полакомиться поджаренным тостом, а тостер, зараза, так некстати сломался.

Хитрожопый жополиз

Непонятно, кто из разработчиков решил выделить «грубую силу» как отдельное умение, но это привнесло свои плоды в ряды «креативных» игроков. Теперь можно создать такого себе ловкого инженера-задохлика, который умеет взламывать замки и компьютеры, расставлять бомбы и при этом одним ударом расшибать каждую встречную на пути стену, в то время как накаченный детина с пулеметом наперевес может сломать себе палец при нажатии на курок. Картина не совсем реалистичная, особенно, если учитывать, что из остальных навыков можно вылепить вполне себе настоящего дипломата или медика, которые будут полностью соответствовать своим способностям.

Обзор Wasteland 2

В Wasteland 2 есть несколько умений для лечения, различного рода взломов, владения оружием и вдобавок пачка ораторских способностей для любителей почесать языком. К слову, русская локализация заставила меня изрядно посмеяться над такими жизненно важными умениями, как «жополиз» и «хитрожопость». Все-таки проявления настоящей человечности в игре есть. Правда, прокачка ораторских способностей даст тебе всего лишь несколько лишних очков опыта, так как главным доводом своей правоты здесь является пуля в лоб.

Карты, деньги, ржавый ствол

Наконец-то выбравшись из меню создания персонажа, я с веселым улюлюканьем побежал в поисках первой жертвы, но уже после дебютной стычки с местными оборванцами понял, что бои - не самая сильная сторона Wasteland 2. Как бы тебе не хотелось удивить противника своими тактическими решениями, все равно каждая следующая стычка будет идти по однотипному сценарию. Лично мне это очень быстро наскучило, и я начал завершать диалоги смачным выстрелом дроби в лицо собеседника, чтобы цирк поскорее разъехался.

Обзор Wasteland 2

Сектанты-консультанты

В Wasteland 2 особое внимание уделили различным культам, сектантам и религиозным фанатикам. Вот с кем придется встретиться по ходу игры:
• Desert Rangers - аналог полиции на просторах Пустоши.
• Red Skorpion Militia - банда рей деров, основной противник рейнджеров.
• Servants of the Mushroom Cloud - религиозная организация, которая поклоняется ядерному холокосту.
• Children of the Citadel - синты, полулюди-полумашины.
• Gippers - фракция, считающая Рональда Рейгана своим богом.
• Wrecking Crew - просто очень забавная компания рейдеров-психопатов.

Обзор Wasteland 2

Вердикт

Wasteland 2 сумела соединить в себе заметно похорошевший оригинал и несколько новых идей. Взрослым дядькам из сурового 1988-го такая смесь точно придется по душе, чего не могу сказать о современном поколении геймеров. На технические недостатки проекта просто закрываешь глаза. Глаза, полные слез ностальгии.



Итоговая оценка: 8 баллов из 10.

Рейтинг статьи

Оценка
0/5
голосов: 0
Ваша оценка статье по пятибальной шкале:
 
 
   

Поделиться

Похожие новости

Комментарии

^ Наверх