Новость из категории: PS3, Обзоры

SOCOM 4: U.S. Navy SEALs

SOCOM 4: U.S. Navy SEALs

Рынок электронных развлечений никогда не стоит на месте. В этой индустрии крутятся миллионные бюджеты и миллиардные прибыли, а многочисленные разработчики, издатели и маркетологи ежесекундно вступают в новые битвы за потребительское внимание. И сражение это год от года становится все жестче и беспощаднее. Но именно благодаря этому игры непрерывно эволюционным способом развиваются, становясь все более красивыми, зрелищными, увлекательными и, в конечном итоге, качественными. Тем же, кому не под силу выдержать этот бешеный темп не остается ничего, кроме как сойти с дистанции и затеряться во времени. Подобной судьбы и постарались избежать наши сегодняшние герои, Zipper Interactive. Серия игр их производства, SOCOM, завоевала определенную популярность (правда, в основном за океаном) в первую очередь благодаря прорывному для своего времени консольному мультиплееру. В остальном же это был простенький и довольно бесхитростный тактический шутер, практически никак не менявшийся от одной части к другой. В результате, к 2011 году SOCOM настолько очевидно превратился в ископаемое, что ждать дольше уже было нельзя. Серию было решено спешно подогнать под современные стандарты.

SOCOM 4: U.S. Navy SEALs

Начали перемены, как водится, с сюжета. В этом отношении SOCOM 4 U. S. Navy SEALs — достаточно стандартная военно-геройская байка, хотя и не такая бессовестная и пафосная, как, скажем, серия Modern Warfare. Впрочем, может быть именно поэтому история в результате получилась такой бледной и неубедительной. Итак, в мире снова неспокойно. Некая военная революционная организация под названием «Гидра», развязала в одной из азиатских стран ожесточенное вооруженное столкновение. Чтобы разобраться с ситуацией и сделать всем плохим ребятам больно, туда был направлен элитный отряд Морских котиков, управление которым нам и доверено.

SOCOM 4: U.S. Navy SEALs

Сразу бросается в глаза, что разработчики изо всех сил стараются увлечь игрока. Игра полна динамичными кат-сценами, а в сюжете даже встречаются кое-какие неожиданные повороты. Однако, как уже было сказано, все это почему-то нисколько не цепляет. Персонажи в SOCOM 4 скучны и невыразительны, за сюжетом совершенно не хочется следить, а действо далеко не так масштабно и насыщенно, как в большинстве схожих по тематике игр.

SOCOM 4: U.S. Navy SEALs

Единственный более-менее запоминающийся герой – сварливая кореянка по прозвищу «сорок пятая». Помимо тяжелого характера и сурового нрава эта воинственная дева еще обладает способностями к скрытному проникновению. Да, для того, чтобы несколько разнообразить игровой процесс, в SOCOM 4 U. S. Navy SEALs было включено несколько несложных стелс-миссий. Взяв под управление уже упомянутую корейскую валькирию пользователь будет прятаться по темных углам, вести скрытное наблюдение и тихонько резать охранников. Ничего особенного, но само по себе введение в приевшийся геймплей такого нового элемента задумка хорошая.

SOCOM 4: U.S. Navy SEALs

Тактическая составляющая в SOCOM строится на основе управления двумя отрядами (синим и желтым) по двое бойцов в каждом. Это позволяет, например, атаковать противника одновременно с разных сторон, или прикрывать друг друга во время выполнения миссии. Управление отрядами организовано очень удобно, и даже в пылу боя полноценно управлять подчиненными не составит никакого труда. Правда, в основном, в каких-то особенных тактических ухищрениях нет никакой необходимости. Искусственный интеллект в игре не блещет смекалкой, так что, как правило, с любой проблемой вполне возможно справиться и самому. К тому же, большую часть времени герои все равно будут в открытую бросаться на баррикады и с боем пробиваться сквозь полчища врагов. Где уж тут до тактики.

SOCOM 4: U.S. Navy SEALs

К сожалению, игра лишилась главного своего козыря, который прежде и выделял ее из огромного количества, практически неотличимых друг от друга проектов – мультиплеера. То есть сам по себе он то есть, но только ничего примечательного в нем больше не осталось. Сам мультиплеер довольно удобный и в меру интересный – несколько режимов с максимумов в 32 игрока, и возможность кооперативного прохождения миссий на 5 человек. Неплохо, но в наше время этим уже никого не удивишь, и уж точно это не способно вытянуть среднюю во всех остальных отношениях игру.

Время не ждет никого, но к Zipper Interactive оно, кажется, было особенно беспощадно. Концепция игры давно устарела, а запоздалые перемены не смогли оказать желаемого эффекта, результате чего на фоне других схожих современных игр SOCOM 4 U. S. Navy SEALs выглядит пресновато и скучно.

SOCOM 4: U.S. Navy SEALs

В общем и целом, SOCOM 4 вполне неплоха, но чем-то выдающимся ее назвать трудно. Будем надеяться, что в следующий раз Zipper Interactive проявят больше креативности и сумеют все таки вывести серию на тот уровень, на который замахнулись.

SOCOM 4: U.S. Navy SEALs

Оценка: 3,5 балла из 5.

Рейтинг статьи

Оценка
0/5
голосов: 0
Ваша оценка статье по пятибальной шкале:
 
 
   

Поделиться

Похожие новости

Комментарии

^ Наверх