ЕА свернула разработку крупного проекта в открытом мире по «Звёздным войнам»
Осенью 2017 года EA закрыла студию Visceral Games, которая в тот момент занималась разработкой новой игры по «Звёздным войнам». При этом доделывать проект доверили подразделению EA Vancouver.
Команда новых разработчиков кардинально пересмотрела концепцию игры и превратила коридорный экшн в масштабное приключение в открытом мире, получившее рабочее название Orca. В нем нам предстояло взять на себя роль космического-корсара-охотника за головами, который путешествует по галактике, взаимодействует с различными фракциями и преследует некую цель глобальных масштабов.
Об этом редакторам Kotaku поведали сразу три независимых источника, заслуживающих максимального доверия, - позже данную информацию подтвердили и сами разработчики. Они же рассказали, что EA отменила разработку.
Причина этого решения достаточно странная: компания планирует выпустить новые «Звёздные войны» в конце 2020 года, к моменту выхода нового поколения игровых консолей от Sony и Microsoft. А Orca оказалась настолько масштабной, что ее производство займет слишком много времени, что никак не вписывается в горящие графики EA.