Превью The Outer Worlds
Тим Кейн и Леонард Боярский были расстреляны буржуазными акулами пера из блиц-опроса касаемо неизбежно грядущей The Outer Worlds. По итогу мероприятия выяснилась масса занятного.
Успокоив общественность заявлением, что приобретение девелоперского коллектива Microsoft'ом на разработку никакого влияния не оказало и 20% от нынешней команды принимало участие в возделывании Fallout: New Vegas, а 3% работали над первыми двумя, Т. и Л. скоренько перешли к конкретике.
Биологический вид протагониста накрепко ограничен homo sapiens. Собственно, разумные инопланетяне не появятся вовсе, в отличии от неразумных, жадных до пухлых питательных космонавтских тушек. День и ночь сменяют другу друга подчиняясь циферблату, как положено. Место действия TOW-наша галактика, пускай и из не прекрасного далеко, с лазерным оружием и тяжелыми футуристическими доспехами (увы, силовой брони не предвидится - как и локальных радиостанций, чай не пустоши).
Доступных миров как таковых будет только два, но добавят луны, газовые гиганты, карликовые планеты, астероиды... И космические базы. Скафандры под променад надевать не придется, ведь всюду, куда пустят, имеется пригодная для дыхания атмосфера. Но примерить стильную модную шляпу никто не запретит. Или шлем. Или шлемошляпный шляпошлем. Богопротивной отрыжки Асмодея и Вельзевула, известной как «микротранзакции» не проклюнется, в отличии от поддержки модов. Народному творчеству пути открыты.
При создании персонажа надлежит выбрать из предложенного варианта голов, а затем вволю поелозить ползунками до полного изнеможения, настраивая нужные нюансы внешности. У героической заготовки нет заранее означенного имени, компаньоны по-простому кличут протагониста то «капитаном», то «боссом». Соратников таскать с собой категорически не обязательно. Впрочем, у партийцев имеется личный квест, после выполнение которого боевые потенции сотоварища вырастут.
Кстати, любить напарников нельзя. Попытаться, конечно, никто не запретит, но в таком случае чувства останутся неразделенными, поскольку романы не прописаны. На уровне сложности Super Nova спутники перманентно смертны. Та же «сверхновая» позволит подвесить на альтер-эго до пяти «недостатков», составной части ролевой механики. Или четырех, если режим сложности выставлен на тавтологию, то есть на «сложный». Обычное же прохождение ограничено тремя пороками.
В добавок от щедрот отломят космический корабль, но улучшать и дорабатывать судно не дадут благо оно как чугуниевый утюг - и так прекрасно. К слову, принцип действия сверхсветового двигателя от Obsidian не нарушает законов физики и не противоречит дедушке Эйнштейну. Технически.
А еще будут боссы (хотя разработчик не любят их так называть); изрядно концовок со слайдами, демонстрирующие последствия принятых решений, хакерские забавы, репутация, фракции...
The Outer Worlds непременно выйдет в 2019 году. И окажется как минимум достойным нашего внимания.