Новость из категории: Игры » Превью

Предварительный обзор Disintegration

Предварительный обзор Disintegration

«Игра от креативного арт-директора Halo» - пожалуй, не лучшая реклама. Флагманский сериал Microsoft всегда брал процессом и эпичной историей. А вот когда речь заходит про его арт-дизайн, в голове все больше всплывают нелепые, никак не уживающиеся с серьезным тоном повествования инопланетяшки с цветастыми водяными пистолетиками вместо оружия.

Предварительный обзор Disintegration

Короче, имя Маркуса Лейто, при всем желании ответственных за PR лиц, деньги в экран швырять не заставляет. Тем не менее, кующийся в недрах его новой независимой студии шутер Disintegration выглядит местами очень любопытно.

Предварительный обзор Disintegration
События игры развернуться не только в Америке, но и, неожиданно, в Исландии

К сюжету, правда, это не относится. В игре будет не предвещающая интересных открытий и шокирующих поворотов история о том, как в относительно далеком будущем человечество начала косить страшная пандемия; спасаясь от нее, люди стали спешно пересаживать свои мозги из кожаных мешков с костями в стильные металлические доспехи. Разумеется, между робочеловеками и человекочеловеками началась олимпиада по взаимному выпиливанию, в которой первая команда на момент начала игры заметно опережает вторую по фрагам. Главный герой - Румер Шоул, даром что тоже консервная банка с человеческими мозгами, в этом конфликте принимает сторону своих мясных собратьев.

Предварительный обзор Disintegration
Дизайн заметно отдает не только Halo, но и Destiny

Поскольку игра у нас не просто шутер, а с благородной припиской «тактический», то помогать ему в борьбе будет небольшой отряд сочувствующих жестянок. Причем управляет отрядом Румер, паря над полем боя на гравицикле. Последних обещают несколько штук, все с разными характеристиками и вооружением. Выглядит все это интересно и уж точно необычно.

Предварительный обзор Disintegration

Бывалым фанатам эпопеи про Мастера Чифа будет полезно узнать, что дух сериала тут чувствуется достаточно заметно: не совсем открытые, но очень просторные локации, смесь фермерской пасторали и хай-тека, немного нелепые (но злющие) колченогие враги. Вся эта красота будет утрамбована в честную одиночную кампанию из тринадцати миссий примерно на десяток часов.

Предварительный обзор Disintegration

Что и говорить, тактический шутер с управлением небольшим отрядом - вещь по нашим временам редкая, да еще и в хорошем смысле слова «олдскульная». Поэтому скрестим за успех разработчиков наши несовершенные костяные отростки.

Рейтинг статьи

Оценка
5/5
голосов: 1
Ваша оценка статье по пятибальной шкале:
 
 
   

Поделиться

Похожие новости

Комментарии

^ Наверх