Новость из категории: Игры » Превью

Предварительный обзор The Last of Us: Part II

Предварительный обзор The Last of Us: Part II

Значение оригинальной The Last of Us трудно переоценить. Вышедшая под самый закат прошлого поколения консоли PlayStation глыба, по сути, определила вектор развития для эксклюзивов поколения на тот момент будущего. Сейчас уже принято шутить, что все крупные эксклюзивы PS4 - немного The Last of Us, но в каждой шутке есть доля правды.

Предварительный обзор The Last of Us: Part II
Внешность персонажей планомерно дурнеет, начиная с Uncharted 4. В сиквеле The Last of Us достигнут определенный эталон непривлекательности

Хмурые, «взрослые», со схожей атмосферой и с практически обязательным спутником, отирающимся возле главного героя: God of War, Days Gone, да даже Uncharted 4 отчасти подхватили это настроение. Но пожалуй, главный эффект от The Last of Us заключался в том, что именно благодаря этой игре в темную эпоху сессионности, мультиплеерности и вот этого всего для своих эксклюзивов Sony выбрала приоритетом длинные, одиночные приключения. Естественно, такой феномен не мог остаться без продолжения, ждать которого, правда, пришлось долго - сиквел снова выходит под самый закат поколения, но уже нынешнего.

Предварительный обзор The Last of Us: Part II

Между прочим

Во врагах у Элли появятся любопытные новички - религиозный культ, называющий себя Серафиты. Как и все культисты, они наглухо отморожены и имеют множество занятных ритуалов и традиций, в основе которых лежат кровавые убийства и жестокие пытки. Культ как культ, но есть у него и одна интересная особенность. Дело в том, что его боевики на вылазках общаются посредством свиста и собственного шифрованного языка, благодаря чему их намерения на поле боя остаются абсолютно непонятны.

Предварительный обзор The Last of Us: Part II
В ориентации Элли, если кому-то это прям очень важно, сомневаться не приходится, сам Дракманн говорит, что намекал на это еще в дополнении к первой части

РАДУЖНЫЙ ПОСТАПОКАЛИПСИС

События второй части стартуют через пять лет после окончания первой. Вменяемая часть человечества старается как-то наладить жизнь, организуя более-менее цивилизованные поселения. В одном из таких - Джексонвилле и осела девятнадцатилетняя Элли, за прошедшие годы превратившаяся в натуральную бой-бабу, которая и в дозор первая, и кликеров топором рубить. Впрочем, баба получилась настолько бой, что не очень то и баба - это мы к тому, что суровый постапокалипсис, немытые мужики и современные тренды мира реального сделали из Элли лесбиянку с любовным интересом в лице некрасивой девочки Дины.

Предварительный обзор The Last of Us: Part II

На момент начала истории парочка, несмотря на тяготы жизни, достаточно весело и почти цивилизованно проводит время вместе (смотрит фильмы, давит косяки и ходит в штанах с подворотами), пока не случается некоторое дерьмо, удерживаемое разработчиками в строгом секрете. Изначально суровое лицо Элли, душевное обещание «отомстить им всем» и полное отсутствие Джоэла в первых роликах заставляли думать, что потрошить людей она будет именно в отместку за него. Однако в новых видео приемный папка появился, и хотя его отношения с распоясавшейся дочкой особенно теплыми не назовешь, старик жив, здоров и участие в сюжете принимать будет, похоже даже, весьма значительное. Так что теперь самая правдоподобная теория заключается в том, что мстить Элли будет за Дину, которую или убьют, или близко к тому.

Предварительный обзор The Last of Us: Part II

ЭЛЛИ В КРОВАВОМ УГАРЕ

Как бы то ни было, месть Элли будет страшна и кровава. О том, что вторая часть крайне жестока, разработчики буквально трубят на каждом углу и похоже не врут. Все уже показанные видео изобилуют насилием, порой избыточным, иногда вплотную подбираясь к натуральному грайндхаусу. Элли работает холодным оружием как натуральный маньяк, яростно перерезая ножом глотки, кроша молотком черепа и творя прочую дичь. Девочке, впрочем, не привыкать, как мы помним по «зимнему» эпизоду оригинальной игры.

Предварительный обзор The Last of Us: Part II
У Элли будет древо прокачки, подробности пока не раскрывают, но известно, что можно будет, например, увеличить здоровье или скорость разных действий

По словам разработчиков, излишней брутальностью они (весьма грубо, на наш вкус) напирают на эмоционально-психологический аспект убийства: противники старательно корчат из себя людей, переговариваются о каких-то бытовых вещах, соответствующим образом воспринимают смерть товарищей, черт да тут у каждого отморозка даже собственное имя есть. По идее вам если и не должно становиться их жал ко, то хотя бы дискомфорт убийства вызывать обязаны.

Предварительный обзор The Last of Us: Part II
Ломающиеся заточки, во второй части, к счастью, заменит нож

Если потуги Дракманна сработают, и в рядовых мобах вы узрите живых людей, то игра позволит во многих ситуациях избежать бойни. История все еще линейна, но локации стали куда больше, чем в оригинале, и прийти к финальной точке почти всегда можно будет несколькими путями, никого из живых людей попутно не убив. Чтобы идти было сподручнее, Элли научили прыгать и лазать - ценные способности в постапокалиптическом аду.

Предварительный обзор The Last of Us: Part II
Трава тут разной высоты, в одной можно спрятаться сидя, в другой только лежа - причем в таком положении можно будет даже стрелять

А вот стрельба, похоже, останется такой же слегка неуклюжей и некомфортной, но в открытые перестрелки при желании можно будет практически не вступать, решая вопрос если не бегством, то хотя бы стелсом. На больших локациях возможностей водить врагов кругами, методично вырезая ножом, отстреливая из лука или наводя на ловушки стало гораздо больше, но и противник найдет, чем ответить. Например, в игре появятся собаки, от которых так просто не спрячешься. Кстати, в копилку к очеловечиванию: если убить собаку, то ее хозяин может устроить слезливую сценку у тушки, если же убить хозяина, то наоборот, псина будет тыкаться в труп носом и скулить - как мило.

Предварительный обзор The Last of Us: Part II
Из подручного барахла можно собирать не только ловушки, аптечки и прочие мины, но и апгрейды для оружия

Кстати

Мультиплеер The Last of Us был хорош. Медленный, хардкорный, тактический и отлично передающий атмосферу мира. Неудивительно, что и сейчас, спустя шесть лет после выхода оригинальной игры, в него до сих пор активно играют. Поэтому заявление о том, что в сиквеле FVP не будет, вызвало волну непонимания и, как обычно, негодования фанатов.

Однако сами разработчики вскоре объяснили это тем, что, дескать, сюжетка в сиквеле настолько масштабное и амбициозное дело, что сейчас вот вообще не до мультиплеера. Однако работы над ним велись, и в процессе видение будущего проекта заметно поменялось, он разросся и вырос в итоге во что-то новое. Naughty Dog пока не готовы рассказать во что, но обещают сделать это в будущем. Вероятно нас ждет отдельная мультиплеерная игра, судя по всему, со вселенной The Last of Us не связанная.

Предварительный обзор The Last of Us: Part II

ПРЕКРАСНОЕ НЕДАЛЕКО

Технически Last of Us Part II выглядит безупречно, выдавливая из старушки PS4 все силы и даже больше. Огромное внимание было уделено анимации и мимике. Модель Элли - вообще самое сложное из того, что делала Naughty Dog и даже вне заставок на лице девчонки будет отображаться весь спектр испытываемых эмоций и физических состояний. Плюс, это приключение станет самым масштабным для студии: мы уже видели запрятанный в снежных горах Джексонвилль, утопающий в зелени Сиэтл (где пройдет далеко не вся, но значительная часть игры), путешествие на лошади и заплывы на лодке. Для линейной игры масштаб и правда поразительный, а в том, что разработчики справятся с объемами, сомнений нет никаких. Редкий случай, когда за игру можно быть полностью спокойными (ладно, не полностью, но мы же все верим, что сценарий не совсем свихнется на теме гомосексуальной политкорректности) и просто ждать релиза, который не за горами.

Рейтинг статьи

Оценка
5/5
голосов: 1
Ваша оценка статье по пятибальной шкале:
 
 
   

Поделиться

Похожие новости

Комментарии

^ Наверх