Diablo IV будет получать дополнительный сюжетный контент каждые 3 месяца
Diablo IV после релиза будет получать крупные ежеквартальные обновления с дополнительными сюжетными линиями. Об этом пишет Gamespot, ссылаясь на материал Game Informer.
Джо Пьепиора, помощник игрового директора Diablo IV, сказал Game Informer, что хотя он и не решается использовать слово «расширение», но ежеквартальные обновления игры после запуска будут содержать дополнительный сюжетный контент и даже новые игровые механики и функции. Кроме того, такие обновления будут сопровождаться сезонными боевыми пропусками, имеющими как бесплатный, так и премиум-варианты. Чуть раньше Blizzard подтвердила, что первый сезон игры не начнется сразу после релиза Diablo IV, а стартует спустя некоторое время.
Кроме того, недавно Blizzard предоставила больше информации о том, как будет выглядеть end-game Diablo IV. Кошмарные подземелья вместе с областями открытого игрового мира под названием Helltides будут составлять основную часть end-game. Кошмарные подземелья являются более сложными ремиксированными версиями тех 100 подземелий, которые будут присутствовать в Diablo IV на момент запуска. В них будут новые задания и еще более сложные испытания, что значительно повысит реиграбельность каждого подземелья.
Что касается Helltides, то они могут появляться одновременно на нескольких территориях открытого мира и существовать в течение ограниченного времени. В этих зонах будут появляться самые смертоносные враги, включая ремиксы разных боссов по всей игре.