Новость из категории: Игры » Игровые новости

Вышел MetaHuman Animator для мгновенной анимации цифровых персонажей в UE

Вышел MetaHuman Animator для мгновенной анимации цифровых персонажей в UE

Команда Unreal Engine выпустила инструмент MetaHuman Animator, который может быстро анимировать лицо цифровых персонажей. Пользователям нужно снять видео с нужными выражениями лица на iPhone – и эта мимика будет применена к любому цифровому персонажу MetaHuman.

Кроме iPhone (12 или более поздних версий), можно использовать стереокамеру для захвата мимики (HMC), чтобы результат был более точным. Но разработчики говорят, что в любом случае финальная анимация будет качественной и процесс не потребует ручного вмешательства. Пользователи могут даже добавить аудиодорожку для создания убедительной анимации речи.


Анимация создается локально с помощью GPU, и в команде UE отмечают, что для окончательного результата нужны считанные минуты.

Чтобы показать уровень точности технологии, команда опубликовала короткометражный фильм Blue Dot. Его создала 3Lateral, дочерняя студия Epic Games, в сотрудничестве с сербскими художниками. Ранее 3Lateral занималась 3D-сканированием лиц Киану Ривза и Кэри-Энн Мосс для проекта The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience.


Blue Dot

Также разработчики запустили новый MetaHuman hub, где собраны документация и туториалы по проекту. Чтобы запустить новые опции анимации, необходимо загрузить последнюю версию MetaHuman и обновить Unreal Engine до версии 5.2.

Рейтинг статьи

Оценка
0/5
голосов: 0
Ваша оценка статье по пятибальной шкале:
 
 
   

Поделиться

Похожие новости

Комментарии

^ Наверх