AMD не против появления NVIDIA DLSS в Starfield
Во время презентации новых видеокарт AMD из линейки RDNA 3 компания попыталась объяснить некоторые нюансы относительно соглашений с разработчиками игр. Речь шла о Bethesda и добавлении DLSS в Starfield, но ясности в этом вопросе все еще нет.
Главный архитектор игровых решений AMD Фрэнк Азор сказал, что если бы Bethesda захотела реализовать в Starfield технологию суперсемплинга DLSS от NVIDIA, AMD не стала бы возражать.
Этот комментарий был связан с подозрениями, что AMD препятствует появлению DLSS в большинстве игр, с разработчиками которых она имеет маркетинговые сделки. И действительно, официально Starfield не будет поддерживать эту функцию на старте.
При этом большинство крупных игр, разработчики которых сотрудничают с NVIDIA, поддерживают конкурирующую технологию AMD FSR. А вот в большинстве игр с рекламой AMD поддержки DLSS нет.
Предыдущая попытка AMD прояснить ситуацию не помогла, и компания все еще не смогла раскрыть все детали своих контрактов. Фрэнк Азор признал, что такие сделки предусматривают оплату за внедрению той или иной технологии (грубо говоря AMD и NVIDIA платят разработчикам за появление соответствующей плашки в начале игры), и что AMD ожидает, что партнеры отдадут приоритет ее технологиям над конкурентными, но подчеркнул что это не запрещает внедрение в таких играх DLSS.
По сообщениям пользователей, в файлах предзагрузки Starfield нет никакого намека на поддержку DLSS. При этом если движок игры поддерживает одну из технологий суперсемплинга, добавление другой не является проблемой.
Фрэнк Азор предположил, что Bethesda, возможно, сосредоточилась на FSR 2 для Starfield, поскольку Xbox и все новейшие видеокарты для ПК имеют доступ к данной технологии, тогда как для DLSS требуется графический процессор NVIDIA из серии GeForce RTX 2000 или более поздней. Несмотря на более широкий диапазон совместимости FSR, она значительно проигрывает DLSS в качестве картинки.
Ключевым доказательством того, что имплементация DLSS, FRS2 и XeSS не очень сложный процесс, особенно для компании с ресурсами Bethesda, является то, что сейчас моды с поддержкой DLSS для Starfield готовят сразу несколько модеров. Также ожидается мод от PureDark, который недавно добавил DLSS в несколько старых игр, включая Skyrim и Fallout 4 от Bethesda. Но… PureDark создает платные моды, чтобы получить их нужно заплатить по крайней мере $5 на Patreon.