Skull & Bones сменила уже третьего креативного директора
Пиратская игра Skull & Bones от Ubisoft Singapore все еще находится в производственном аду – игра потеряла уже третьего креативного директора в лице Элизабет Пеллен.
Паллен отвечала за перезапуск проекта, который сначала должен был выйти в 2018 году. Только недавно Skull & Bones прошла закрытое бета-тестирование. Ожидалось, что игра выйдет до марта 2024, однако издание Kotaku утверждает, что дата релиза еще не утверждена внутри компании.
Стоит отметить, что Пеллен не покинет компанию — ее контракт в сингапурской студии закончился преждевременно, и этим летом она вернется в Ubisoft в Париже.
"Пять лет тому назад Элизабет Пеллен пришла в Ubisoft Singapore с миссией перезагрузить творческое направление Skull and Bones. Ей это удалось, и теперь команда Skull and Bones воплощает в жизнь свое видение проекта. Положительные отзывы, полученные во время недавнего закрытого тестирования бета-версии игры, лучше всего говорят о той титанической работе, которую проделала Элизабет и вся команда Ubisoft Singapore", - представитель Ubisoft.
Впервые игровое сообщество узнало о Элизабет Пеллен в 2003 году, когда свет увидел шутер XIII. Кроме того, она руководила созданием дизайна уровней для первого сиквела Splinter Cell, Pandora Tomorrow.