Новость из категории: Аниме

Ярость Бахамута: Происхождение

Ярость Бахамута: Происхождение

Есть такое бедствие, как коллекционные карточные игры, сокращенно ККИ. Они заставляют вроде бы взрослых людей собирать разноцветные кусочки картона, неделями гоняясь за некой особо редкой печатной продукцией, и сливать на данное хобби кучу наличных. Поверь человеку два года задротившему в MtG - лучше в это даже не суйся. Уж лучше пивасик у подъезда пей и семки лузгай - это и полезней, и социально активней. Но как заставить людей покупать ККИ, если они про них не знают? Есть два варианта. Первый, по которому пошли Hearthstone и MtG. Большие призовые фонды на турнирах привлекут охочих до легкой наживы школьников, за ними подтянутся студенты, а через полгода уже будут играть миллионы. Хайп подымается вокруг просто огромный. Но есть и более простой способ - снять аниме. Именно так продвигали «Авангард», «Югио» и теперь вот пришла очередь Shingeki no Bahamut: Genesis.

Над чем ржут кони?

Начинается все за две тысячи лет до нашего времени. Идет война рыцарей, демонов и драконов. Всемирный замес, в котором, похоже, не будет победителей. И вот спустя две минуты пафосных криков, боевых кличей и вспышек магии нас переносят на 2000 лет вперед. Сообщается, что это наши дни, хотя по виду - дремучее средневековье. Некий герой (имя не помню, а гуглить лень) убегает от другого безымянного персонажа. На конях они скачут по каменному мосту, затем сигают с него и, пролетев полсотни метров... разбиваются в лепешку? Нет. А хотелось бы. Они падают на крыши жилых домов и продолжают погоню уже по ним. На конях. По черепицам. Я понимаю, что наркомания среди работников аниме-индустрии - вещь обыденная. Как-никак работа связана со стрессом и постоянной нервотрепкой. Не будешь расслабляться - помрешь во цвете лет. Но тут это уже немного переходит границы.

Ярость Бахамута: Происхождение

Ролики за шарики

Дальше - больше! После погони наш протагонист, который, к слову, похож на трансвестита, ибо носит розовое афро, корчит бабское селфи и носит макияж, запрыгивает на огромное колесо. Что это? Зачем оно тут стоит? Какой цели служит? И что бы ты подумал? Колесо начинает ехать по городу, и эти два полудурка бьются на нем. После всего этого бреда оказывается, что наши «герои» - это некие охотники за головами, которые убивают преступников, превращая их трупы в игральные карты. Затем эти карты они продают некому вечно бузующему и мерзкому Бахусу, который, судя по всему, получил карету из рук повелителей времени, ибо внутри она намного больше, чем снаружи. Может Доктор неудачно регенерировал? И это только половина первой серии. К концу первого эпизода, например, у героя вместо детородного органа вырастает демонический хвост. Я не шучу. Я хотел бы сейчас пошутить, честно.

Не к масти козырь

То, что происходит на экране во время просмотра «Ярости Бахамута» нельзя описать словом «плохо», больше подходит слово «никак». Подобные бредни вместо сюжета простительны мультфильмам вроде «Губка Боб» или «Котопес», в которых бред - это норма. При этом в сериале отличная графика (правда, герои не становятся от этого менее уродливыми) - все эти пролеты камеры, плавное совмещение 2D и 3D, бесконечные смены ракурса, анимация волос и мимики рож героев. Боевка также сделана качественно. И некоторые недалекие личности уже вопят, что это шедевр уровня «Атаки Титанов».

Но это не шедевр. Это мерзкая, бессмысленная масса не пойми чего и не пойми зачем. На ее фоне даже «Бишунмо - летящий воин» кажется «Домом летающих кинжалов». Хотя нет, зачем эту ересь снимали как раз понятно - игру разрекламировать. Но лично у меня после просмотра не возникло желание купить эту ККИ или хотя бы погуглить о ней. У меня возникло желание смачно харкнуть в рожу режиссера и спросить, зачем он потратил годовой бюджет небольшой банановой республики на съемки этого непотребства?

Ярость Бахамута: Происхождение

Вердикт

Проходим мимо, не задерживаемся.

Итоговая оценка: 2 балла из 10!

Рейтинг статьи

Оценка
5/5
голосов: 1
Ваша оценка статье по пятибальной шкале:
 
 
   

Поделиться

Похожие новости

Комментарии

^ Наверх