Покажите дорогу: пять игр про приключения машин в постапокалипсисе
«I’m a fuel-injected suicide machine!» - утверждал вспыльчивый противник Макса Рокатански по прозвищу Ночной Ездок, намекая, что автомобиль для него не столько рабочий инструмент, сколько часть его личности, своего рода дизельный аватар, образующий в связке с хозяином нечто мощное и свирепое. Спустя годы тема духовного единства человека с транспортом проявилась в одноименной игре, где главные события происходят за рулем, а герой кровью и потом стремится вернуть себе иконическое авто Pursuit Special - будто бы речь идет о захваченном в плен родственнике или близком друге.
NH вспоминает ряд других постапокалиптических игр, где автомобиль выступает главным действующим лицом, а люди нужны по большей части для того, чтобы отчаянно жать на газ и рулить среди обломков цивилизации.
FUEL
Амбициозная гонка Codemasters, известная пугающим объемом игрового мира и соответствующей записью в Книге рекордов Гиннесса. Суммарная площадь локаций здесь составляет 14 400 квадратных километров, что, к примеру, в сто с лишним раз больше, чем пространство GTA 5. При этом мир Fuel обезображен климатической катастрофой, и люди предпочитают исследовать его за рулем: на просторах пустыни можно встретить мотоциклы, пикапы, багги, бигфуты и даже катера на воздушной подушке, а вот пеших странников здесь точно не увидишь. Другое дело, что бесцельно колесить по выжженным лесам и заснеженным вершинам тут не нужно - специальный вертолет перемещает игрока от одной гонки к другой, так что ни о каких дорожных приключениях речи, по сути, не идет. Учитывая печальную статичность мира, так даже лучше, тем более ездить здесь не то чтобы занимательно - особенно в сравнении с серией DiRT.
EX MACHINA
ИЗ ПОПЫТКИ сделать хорошую ролевую игру у авторов Ex Machine вырос занимательный автомобильный симулятор
На удивление успешный продукт отечественной разработки. Ответ «Безумному Максу» и серии Fallout, посвященный при этом эффектным битвам грузовиков. Монструозные машины колесят по ржавому пустынному миру (апокалипсис с отравлением атмосферы случился в результате падения НЛО на Ближнем Востоке) и стреляют друг в друга из бортовых орудий, а фоном проходит нелинейный сюжет про поиски юношей убийцы отчима. Детали мифологии игрок узнает из книг, плюс кое-что можно выпытать в ходе выполнения побочных квестов, хотя в целом история написана довольно неряшливо. Куда важнее здесь специфическое обаяние «Fallout на колесах» {между прочим, формулировка с обложки оригинального диска) и сами симпатичные боевые грузовики. Показательно, что в аддоне с подзаголовком Arcade от сюжетной части авторы почти отказались, сделав акцент на быстрых злых сражениях, и получилось значительно любопытнее, чем было.
MOTORSTORM: APOCALYPSE
РАЗ ЗА РАЗОМ авторы MotorStorm доказывают, что механика их игры идеально приживается в любых декорациях
Идеальный пример совмещения гонки с пиротехническим бедламом в духе фильмов Роланда Эммериха. В отличие от других игр из нашей подборки, апокалипсис в четвертой MotorStorm протекает в реальном времени: вы на бешеной скорости продираетесь сквозь дым, обломки, пламя и торнадо из пыли, выделывая вещи, от одного вида которых ощутимо ускоряется пульс. На одной из трасс гонщик под проливным дождем несется по небоскребам, периодически влетая с крыши одного здания на верхний этаж другого (где все угрожающе осыпается), и наоборот. На другой — летит по городу, стремительно распадающемуся вокруг его машины, словно карточный домик. На третьей - соревнуется не столько с людьми на трассе, сколько с постепенно рушащимся под его колесами мостом. Избыток адреналина вынуждает наслаждаться зрелищем скромными порциями, и формат классической автогонки с его делением на треки приходится тут весьма кстати.
Понятно, что оправдывать все это искрящееся безумие не было особого смысла, но для любителей логики в игре есть заставки в виде комиксов, где нам объясняют творящиеся в городе вещи (если коротко, на месте проведения гоночного фестиваля бушует землетрясение) и описывают персонажей. Получился любопытный гибрид боевика «Форсаж» с фильмом-катастрофой.
BANDITS: PHOENIX RISING
В России гоночный экшен разработчиков Grin вышел с юмористическим подзаголовком «Безумный Маркс», что не очень точно отражает суть игры (перед нами явно не пародия, хотя и совпадений с фильмом Джорджа Миллера тут достаточно) и не совсем исчерпывающе описывает источники вдохновения шведских авторов. От «Безумного Макса» в игре - механика постапокалиптического мира (пустыня, бандиты, война за топливо), эстетика и общее настроение. В остальном же Bandits больше напоминает экшен-гонки вроде Deathtrack, но на открытых локациях: тандем стрелка и водителя под бодрые ритмы разъезжает по пустоши на укрепленном джипе, устраняя свинцом смельчаков у себя на пути и периодически совершая громкие диверсии. Процесс довольно монотонный, но обладает гипнотическим свойством - миссии в игре пролетают незаметно.
В процессе игры довольно просто почувствовать себя Ночным Ездоком из «Безумного Макса», и это вполне объяснимо: когда ты персонифицирован вооруженной машиной, вокруг куча сильных врагов, а твоя цель - любыми способами их победить, сложнее всего себя им не почувствовать.
UBER RACER 3D
СЕГОДНЯ НА IOS можно найти массу гонок, красивее и удобнее, чем Uber Racer, но в плане настроения альтернатив ей на платформе не так много
Дилогия гонок для iOS, представляющая классический мрачный пейзаж будущего: из-за дефицита ресурсов Земля превратилась в сплошное захолустье, где водители бьются за капли драгоценного топлива. Играть в Uber Racer не слишком комфортно (есть проблемы с управлением акселерометром, из-за чего успех тут потребует часы тренировок), но настроение постапокалипсиса передано здесь вполне удачно - не в последнюю очередь за счет декораций, напоминающих огромную серую свалку с проложенными посреди нее трассами. Перекошенные дома, свинцовое небо, ссохшиеся деревья, трамплины из железок, шумные рыдваны -жанровый канон авторы воспроизвели старательно, хотя и не без легкого занудства. Впрочем, сиквел Monster Truck Nightmare сгущает краски гораздо сильнее, отчего напоминает уже бюджетный хоррор: сплошь темные тона, а автопарк состоит из зловещего вида механизмов на крупных колесах. Увлекательней игра не стала, но в визуальном смысле поклонников «Безумного Макса» впечатлить может.
Интересно, что, помимо злых и беспросветных гонок Uber Racer, компания Mad Processor занимается еще серией Parcel Panic - жизнерадостным и красочным симулятором водителя-почтальона.