Cities: Skylines 2 создавали с прицелом получить 30 FPS
Colossal Order, разработчик Cities: Skylines 2, рассказал, что игра создавалась с целью получить стабильные 30 FPS. По словам разработчиков, в подобной игре нет реальной потребности в более высоком FPS.
Релиз Skylines 2 состоялся 24 октября и многие пользователи в сети начали жаловаться, что даже с топовыми характеристиками ПК игра работает в 25-30 FPS. Разработчики объяснили, что в этом и была их цель, и они нацелились на то, чтобы сделать интерфейс более плавным и избежать подвисаний.
Однако несмотря на таргетинг на 30 кадров в секунду, разработчики не отрицают, что 60 FPS также игре не помешает, поэтому продолжат работать над оптимизацией.